C++初学篇(黑马程序员)

8. 结构体

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.1结构体定义和使用

语法:struct 结构体名{ 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值......}
  • 定义结构体时顺便创建变量
#include <iostream>
using namespace std;
# include "swap.h"
# include <string>

//1.创建学生数据类型:(学生包括(姓名,年龄,分数))
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称{ 成员列表 }
struct Student {
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量;
//2.通过学生类型创建出具体的学生

int main()
{
	//2.1 struct Student s1
	struct Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 90;
	cout<<"姓名:" <<s1.name<<"年龄:"<<s1.age <<"分数:"<<s1.score << endl;
    
	//2.2 struct Student s2={ ... }
	struct Student s2 = {"李四",19,80};
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

注意:用到string类型结构,要给文件开头写 #include <string>

创建变量时,struct关键字可以省略

8.2 结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名 [元素个数]={{},{},...{}}

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
# include "swap.h"
# include <string>

//1.创建学生数据类型:(学生包括(姓名,年龄,分数))
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称{ 成员列表 }
struct Student {
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量;
//2.通过学生类型创建出具体的学生;

int main()
{
	struct Student arr[3] = {
		{"张三",18,90},
		{"李四",19,80},
		{"王五",20,92}
	};
	system("pause");

	return 0;
}

8.3 结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

示例:

//1. 创建学生结构体变量
	struct Student s = {"张三",18,100};
	//2. 通过指针指向结构体变量
	Student* p = &s;
	p->name = "张思";

8.5 结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

示例:

struct Student {
	string name;
	int age;
	int score;
};
struct teacher {
	int id;
	string name;
	int age;
	struct Student stu;
};

8.6 结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:值传递和地址传递

示例:

/值传递
void printstudent1(student stu) {
	stu.age = 28;
	cout<<"子函数中 姓名:"<<stu.name<<"年龄:"<<stu.age<<"分数:"<<stu.score << endl;
}
//地址传递
void printstudent2(struct student * p) {
	p->age = 18;
	cout << "子函数中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;
}

8.7 结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

示例:

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制出新的副本出来
void printstudent2(const student * p) {
	//s->age=150;	//经过const修饰的结构体变量,其成员值是不可更改的
	cout << "子函数中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;
}

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