2021-09-08

C#基础

何为类?

可以理解为现实生活中的一类事物的描述

何为对象?

可以理解为一台电脑、一个人

面向对象编程简介:指在编程时将任何事物都看成一类对象来描述,同时面向对象的编程语言已经在编程语言中占据了半壁江山

对象包括属性和方法,属性是指对象固有的特征,方法则是对象的行为;三大特征:封装、继承、多态

类的定义的具体语法形式:类的访问修饰符  修饰符  类名

{

类的成员

}

访问修饰符:

所有类成员访问修饰都可以使用,默认是private

可控制成员的访问级别
1.Public

 成员可以被任何代码访问

  1. Private

成员仅能被同一个类中的代码访问

  1. Interval

成员仅

  1. Protected

成员只能由类或派生类中的代码访问,与继承存在一定的关系

修饰符相关:

Virtual(虚拟的)

Abstract(抽象的)

Override(重写的),类之间继承时使用

Static(静态的)

Sealed(密封的)

方法名与类名相同,没有返回值

方法重载:在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数。调用时根据不同的实参列表选择相应的函数。

构成方法重载的条件:

  1. 方法名不同
  2. 形参列表不同(参数的个数,参数的类型)

重载的作用:对于构造函数来说,提供多种构造方式

形参:形式参数,定义在方法的参数列表

实参:实际参数,表明在调用方法时传入方法的参数,调用时才具有实际的值

参数传递的两种方式:

  1. 按值类型传递

如整型、枚举类型、结构类型

  1. 按引用类型传递

如类、接口、数组

如有不当,欢迎指导!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值