JavaScript设计模式(四)命令模式

有时需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么,此时希望用一种松耦合的方式来设计软件,使请求发送者和请求接收者能够消除彼此间的耦合关系。

1.基本实现

let setCommand = function (button, command) {  //安装命令方法
  button.onclick = function () {
    command.execute();
  }
}
let MenuBar = { //定义命令
  refresh: function () {
    console.log('刷新');
  }
}
let RefreshMenuBarCommand = function (receiver) { //执行命令
  return {
    execute: function () {
      receiver.refresh();
    }
  }
}
let refreshMenuBarCommand = RefreshMenuBarCommand(MenuBar);
setCommand(button, refreshMenuBarCommand);

以上代码实现了一个基本的命名模式,但通常需要实现一个撤销命名undo来撤回修改操作,以下代码中实现。

2.撤销命令

let Node = {
  value: 1,
  set: function (val) {
    this.value = val;
  },
  get: function () {
    return this.value;
  }
}

let SetNodeCommand = function (receiver) {
  this.oldVal = null;
  return {
    execute: function (value) {
      this.oldVal = receiver.get();
      receiver.set(value);
    },
    undo: function () {
      receiver.set(this.oldVal);
    }
  }
}

let GetNodeCommand = function (receiver) {
  return {
    execute: function () {
      return receiver.get();
    }
  }
}

let setNodeCommand = new SetNodeCommand(Node);
let getNodeCommand = new GetNodeCommand(Node);
setNodeCommand.execute(5);
setNodeCommand.undo();
console.log(getNodeCommand.execute()); //1

实现撤销命名非常简单,只需要在执行当前命令之前,将当前状态保存下来就可以了。使用撤销命名可以实现诸如文档操作中的(Ctrl+Z)等操作,但是以上代码还存在缺陷,即只能够撤回一次操作,因此我们通过引入堆栈来缓存每一次操作。同时加入重做功能。

3.重做命令

let Node = {
  value: 1,
  set: function (val) {
    this.value = val;
  },
  get: function () {
    return this.value;
  }
}

let SetNodeCommand = function (receiver) {
  let oldVal = [];
  let repeList = [];
  return {
    execute: function (value) {
      let oldValue = receiver.get();
      oldVal.push(oldValue);
      receiver.set(value);
    },
    undo: function () {
      repeList.push(receiver.get());
      receiver.set(oldVal.pop());
    },
    repe: function () {
      receiver.set(repeList.pop());
    }
  }
}

let GetNodeCommand = function (receiver) {
  return {
    execute: function () {
      return receiver.get();
    }
  }
}

let setNodeCommand = new SetNodeCommand(Node);
let getNodeCommand = new GetNodeCommand(Node);
setNodeCommand.execute(5);
setNodeCommand.undo();
setNodeCommand.repe();
console.log(getNodeCommand.execute()); //5

4.宏命令

let Command1 = {
  excute: function () {
    console.log("执行命令1");
  }
}
let Command2 = {
  excute: function () {
    console.log("执行命令2");
  }
}
let Command3 = {
  excute: function () {
    console.log("执行命令3");
  }
}

let MacroCommand = function () {
  return {
    commandList: [],
    add: function (command) {
      this.commandList.push(command);
    },
    excute: function () {
      for (let i = 0, command; command = this.commandList[i++];) {
        command.excute();
      }
    }
  }
}

let macroCommand = new MacroCommand(); 
macroCommand.add(Command1);
macroCommand.add(Command2);
macroCommand.add(Command3);
macroCommand.excute();

宏命令就是一组命令的集合,可以一次执行一批命令。

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