Scratch少儿编程(五)控制模块

本文详细介绍了Scratch编程中的控制模块,包括等待、循环(无限、条件、次数循环)、判断(单分支和双分支)以及停止脚本、克隆等关键概念。通过实例演示,帮助初学者快速掌握这些基本操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习概要:
本篇文章作为编程中的通用模块:控制模块,无论是面向过程还是面向对象亦或者面向函数,都离不开控制模块,这是程序设计中算法的基础。

学习要点:
如果你是新手,通过本篇文章,你可以快速掌握“控制模块”中的三个内容:

1、等待(直接等待+条件等待);
2、循环(无限循环+条件循环+次数循环);
3、判断(单分支判断+双分支判断);

特别是循环和判断。即使你在后续程序编写过程中遇到了困难,也可以通过再次复习能够收获不一样的认知。


下面通过图片让我们来认识一下Scratch控制模块包含哪些积木块:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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