C++基础

目录

思维导图:

学习内容:

1. 面向对象

 1.1. 概念

1.2. 所谓面向对象编程

1.3. 面向过程与面向对象

2. 命名空间

2.1 为何引入命名空间

2.2 程序中的标识符

2.3 系统提供的命名空间 std

2.4 自定义命名空间 

2.4.1  定义格式

2.4.2  多个命名

2.4.3  命名空间嵌套定义

2.4.4  命名空间中函数

2.5 命名空间冲突问题 

 3. C++中的字符串

3.1 C++支持的字符串

3.2 string类型的字符串初始化和赋值

3.2.1 单个变量的初始化和赋值

3.2.2 多个字符串之间的初始化和赋值 

3.3 字符串的常用函数 

 3.4 string类型支持的运算符 : + 、&、关系运算

3.5 字符串的输入 

课外作业:


思维导图:


学习内容:

1. 面向对象

 1.1. 概念

        面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式。

        将实现同一事物的所有的属性(成员变量)和行为(成员方法)都集中在一起,我们称之为类(class),并向外部提供相关接口,用户可以使用这些接口来实现对该类实例化出的对象的操作,进而对整个进程进行服务。

1.2. 所谓面向对象编程

        程序由两部分组成:分别是类的定义和类的使用。

1.3. 面向过程与面向对象

        面向过程的思想:

                以电脑为例:先购买主板,显卡,cpu。。。。。。 所有零件全部整出来后,进行组装成一台电脑供后期程序使用

        面向对象的思想:

                以电脑为例:直接购买一台电脑。

2. 命名空间

2.1 为何引入命名空间

        当多人协同开发一个项目时,可能会出现每个人对标识符的命名没有问题,但是整合到一起时,会出现命名污染问题。

        此时就需要引入一个空间,让每个人所用到的名字都放入到自己的空间种,使用时,在标识符前面加上对应命名空间即可。

2.2 程序中的标识符

        变量名、函数名、结构体名、共用体名、指针名、数组名 。。。

2.3 系统提供的命名空间 std

        1.  C++中每个头文件,都会提供一个名为std的命名空间,表示该文件提供的系统的名字,都放入到该命名空间中

        2. std名字空间的使用方式有三种

                1、单独使用:使用名字时,需要将命名空间和名字一起使用

                2、先声明某个名字,后期在使用该名字时,直接使用即可,无需加命名空间名和作用域限定符,但是没有声明的不能直接用

                3、使用using namespace 将整个命名空间全部声明,后期该命名空间中的名字可以直接使用

#include <iostream>

int main()
{
    //使用方式1:标识符和命名空间名一起使用,中间使用作用域限定符连接
    std::cout<<"hello world"<<std::endl;


    //使用方式2:将某个名字使用using进行声明,没有声明的名字不能直接使用
    using  std::cout;       //声明cout这个名字
    cout<<"hello world"<<std::endl;


    //使用方式3:将整个命名空间进行声明
    using namespace std;
    cout<<"hello world"<<endl;

    return 0;
}

2.4 自定义命名空间 

2.4.1  定义格式

namespace 命名空间名

{

        类型 名字1;

}

#include <iostream>


using namespace std;


//定义属于自己的命名空间
namespace a
{
char name[20] = "aaa";
int age = 20;
void fun()
{
    cout<<"name = "<<name<<"   age = "<<age<<endl;
}


}




int main()
{
    //使用方式1:连名带姓使用
    cout << "name = "<<a::name<<endl;


    //使用方式2:将某个名字声明
    using a::age;
    cout << "age = "<<age<<endl;              //20


    //使用方式3:将整个命名空间进行声明
    using namespace a;
    fun();


    return 0;
}

2.4.2  多个命名

        同一个作用域下可以定义多个同名的命名空间,但是,这多个命名空间在编译时会合成一个命名空间,所以要求命名空间中的名字不能重复 

//定义属于自己的命名空间
namespace a
{
    char name[20] = "aaa";
    int age = 20;
    void fun()
    {
        cout<<"name = "<<name<<"   age = "<<age<<endl;
    }

}

//定义新的命名空间
namespace a
{
    int value = 1314;
    double key = 3.14;
    //double age = 666.66;     //不能在命名空间中定义重复的名字
}

2.4.3  命名空间嵌套定义

        使用时,如果使用的是最里层的名字,则需要使用作用域限定符一级一级找到最里层

2.4.4  命名空间中函数

        一般是进行命名空间内声明,命名空间外定义

#include <iostream>


using namespace std;


//定义属于自己的命名空间
namespace a
{
    char name[20] = "aaa";
    int age = 20;
    void fun();              //命名空间内容进行函数的声明
}


//定义新的命名空间
namespace a
{
    int value = 1314;
    double key = 3.14;
    //double age = 666.66;     //不能在命名空间中定义重复的名字


    //定义一个命名空间
    namespace MySon
    {
        int value = 999;
        double key = 1010;
    }
}


//命名空间外进行函数定义
void a::fun()
{
    cout<<"name = "<<name<<"   age = "<<age<<endl;
}

int main()
{
    //使用方式1:连名带姓使用
    cout << "name = "<<a::name<<endl;


    //使用方式2:将某个名字声明
    using a::age;
    cout << "age = "<<age<<endl;              //20

    //使用方式3:将整个命名空间进行声明
    using namespace a;
    fun();

    //使用MySon中的value
    cout<<a::MySon::value<<endl;        //999


    return 0;
}

2.5 命名空间冲突问题 

        1> 多个命名空间中,出现相同名字时,并且每个命名空间都整体声明了:此时如果使用冲突的名字时,需要加上命名空间名和作用域限定符进行区分

        2> 命名空间中的名字和全局变量同名时:全局变量会自动放入全局命名空间中,要使用该命名空间中的名字,只需在名字前加作用域限定符即可。

        3> 命名空间中的名字和局部变量同名时:优先使用局部变量,如果非要使用命名空间中的名字,需要加上命名空间名和作用域限定符

#include <iostream>


using namespace std;


//zhangsan的命名空间
namespace ZhangSan
{
    int num = 520;
    double key = 1314;
}


//定义sili的命名空间
namespace LiSi
{
    int age = 20;
    int num = 999;
}


//同时声明两个命名空间
using namespace ZhangSan;
using namespace LiSi;


//定义全局变量:key
int key = 55555555;


int main()
{
    //定义局部变量age
    int age = 100;


    cout<<"key = "<<::key<<endl;               //此时使用的是全局变量的key
    cout<<"key = "<<ZhangSan::key<<endl;           //使用的是ZhangSan命名空间中的数据
    cout<<"age = "<<age<<endl;           //此时使用的是局部变量,局部优先原则
    cout<<"age = "<<LiSi::age<<endl;           //此时使用的是LiSi命名空间中的名字
    cout << "num = "<< ZhangSan::num << endl;       //?
    cout << "num = "<< LiSi::num << endl;


    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

 3. C++中的字符串

3.1 C++支持的字符串

        1> C++支持两种风格的字符串:分别是C语言的字符串,以'\0'作为结尾的字符串

也支持 string 类型的字符串,本质上是一个类对象

        2> 要是有C++风格的字符串,需要引入头文件 string

        #include<string>

3.2 string类型的字符串初始化和赋值

3.2.1 单个变量的初始化和赋值

#include <iostream>
#include<string>          //字符串类所在的头文件


using namespace std;


int main()
{
    string s1;            //定义了一个字符串变量,没有初始化,调用了类的无参构造
    cout<<"s1 = "<<s1<<endl;       //此时得到的是一个空串


    string s2 = "hello world";       //定义一个字符串并对其进行初始化, 调用了拷贝构造函数
    cout<<"s2 = "<<s2<<endl;        //"hello world"


    string s3("ni hao");          //定义一个字符串并对其进行初始化, 调用了有参构造函数
    cout<<"s3 = "<<s3<<endl;        //ni hao


    string s4(5,'A');             //定义一个字符串,并且用5个A进行初始化, 调用了有参构造
    cout<<"s4 = "<<s4<<endl;      //AAAAA


    string s5 = {"lalalalalala"};    //定义一个字符串并对其进行初始化,调用了拷贝构造函数
    cout<<"s5 = "<<s5<<endl;      //lalalalalala


    s1 = "dududududud";           //C++中可以直接使用等号给字符串变量赋值, 调用了拷贝赋值函数
    cout<<"s1 = "<<s1<<endl;


    return 0;
}

3.2.2 多个字符串之间的初始化和赋值 

#include <iostream>
#include<string>


using namespace std;


int main()
{
    string s1 = "hello world";        //定义一个字符串并且初始化


    string s2 = s1;              //定义一个字符串,用其他字符串进行初始化  调用拷贝构造函数
    cout<<"s2 = "<<s2<<endl;    //hello world


    string s3(s1);                 //定义一个字符串,用其他字符串进行初始化  调用有参构造函数
    cout<<"s3 = "<<s3<<endl;    //hello world


    string s4 = s1 + s2;        //将s2连接到s1后面,并将结果给s4初始化,调用后s1和s2不变
    cout<<"s4 = "<<s4<<endl;    //hello worldhello world


    string s5 = s1 + "lalalalalal";
    cout<<"s5 = "<<s5<<endl;    //hello worldlalalallala


    string s6 = "lalalalalal" + s1;
    cout<<"s6 = "<<s6<<endl;    //lalalallalahello world


    //string s7 = "hello " + "world";        //不可用


    s1 = s6;                 //使用一个字符串给另一个字符串赋值     调用拷贝赋值函数
    cout<<"s1 = "<<s1<<endl;


    return 0;
}

3.3 字符串的常用函数 

1> c_str()、data()函数:将C++风格的字符串向C语言风格的字符串进行转换

#include <iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

int main()
{
    char str1[50] = "hello world";          //c风格的字符串
    string str2;                         //C++风格的字符串
    //c语言风格字符串向C++风格字符串转换
    str2 = str1;
    cout<<"str2 =" <<str2<<endl;

    str2 = "nihao";
    //C++风格字符串向C语言风格字符串转换
    //str1 = str2;             //不可以
    //strcpy(str1, str2);        //不可以,因为strcpy要的两个参数都是char*类型,而str2是string类型
    strcpy(str1, str2.data());
    strcpy(str1, str2.c_str());
    //str2.data()   str2.c_str()             //将C++风格的字符串转换为C风格
    cout << "str1 = "<<str1<<endl;        //输出C风格的字符串  nihao
    return 0;
}

2>求长度函数 size()、length() 、判空函数 empty() 、 清空函数 clear()

#include <iostream>


using namespace std;


int main()
{
    string str = "hello world";


    //判断是否为空
    if(str.empty())
    {
        cout<<"字符串为空"<<endl;
    }else
    {
        cout<<"字符串非空"<<endl;
    }


    //求字符串长度
    int len = str.length();
    cout<<"len = "<<len<<endl;          //11


    //将字符串清空
    str.clear();


    //判断是否为空
    if(str.empty())
    {
        cout<<"字符串为空"<<endl;
    }else
    {
        cout<<"字符串非空"<<endl;
    }


    len = str.length();            //再次求长度
    cout<<"len = "<<len<<endl;          //0


    //向字符串中放入字符
    str.push_back('H');
    str.push_back('e');
    str.push_back('l');
    str.push_back('l');
    str.push_back('o');
    cout<<"str = "<<str<<endl;      //hello


    //调用交换函数
    string str2 = "I love China";
    str.swap(str2);
    cout<<"str = "<<str<<endl;    //I love China
    cout<<"str2 = "<<str2<<endl;    //Hello
  


    return 0;
}

 3.4 string类型支持的运算符 : + 、&、关系运算

#include <iostream>


using namespace std;


int main()
{
    string str1 = "hello world";
    string str2 = "I love China";


    //判断两个字符串的大小            //取代了strcmp
    if(str1 > str2)
    {
        cout<<str1<<"大"<<endl;
    }else if(str1 < str2)
    {
        cout<<str2<<"大"<<endl;
    }else
    {
        cout<<"一样大"<<endl;
    }


    cout<<&str1<<endl;           //输出str1的地址


    cout<<str1+str2<<endl;         //将两个字符串进行加法运算    取代了strcat
    
    str1 = str2;                   //将两个字符串之间互相赋值   取代了strcpy


    return 0;
}

3.5 字符串的输入 

        1> 当输入的字符串中没有空格时,可以直接使用 cin 即可

        2> 当输入的字符串中包含空格时,就不能使用cin了,需要使用一个全局函数 getline

#include <iostream>


using namespace std;


int main()
{
    string str1;
    string str2;


    cout<<"请输入第一个字符串:";
    cin >> str1;                       //只能输入不包含空格的字符串
    cout<<"str1 = "<<str1<<endl;


    getchar();
    cout<<"请输入第二个字符串:";
    getline(cin, str2);                 //调用全局函数,输入带空格的字符串
    cout<<"str2 = "<<str2<<endl;


    return 0;
}


课外作业:

提示并输入一个字符串,统计该字符串中字母个数、数字个数、空格个数、其他字符的个数

#include <iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
// 主函数
int main()
{
    // 提示用户输入一个字符串
    cout << "请输入一个字符串:" << endl;
    
    // 定义一个string类型的变量,用于存储用户输入的字符串
    string stl;
    
    // 从标准输入流中读取一行字符串,存储到stl变量中
    getline(cin, stl);
    
    // 定义一个字符数组,用于存储用户输入的字符串,初始值为0
    char str[100] = {0};
    
    // 将string类型的字符串转换为字符数组
    strcpy(str, stl.data());
    
    // 初始化计数器
    int zimu = 0;  // 字母计数
    int digit = 0;  // 数字计数
    int other = 0;  // 其他字符计数
    int space = 0;  // 空格计数
    
    // 遍历字符数组,统计各类字符的数量
    for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) {
        // 如果字符为字母,则字母计数加1
        if ((str[i] >= 'a' && str[i] <= 'z') || (str[i] >= 'A' && str[i] <= 'Z')) {
            zimu++;
        }
        // 如果字符为数字,则数字计数加1
        else if (str[i] >= '0' && str[i] <= '9') {
            digit++;
        }
        // 如果字符为空格,则空格计数加1
        else if (str[i] == ' ') {
            space++;
        }
        // 否则,其他字符计数加1
        else {
            other++;
        }
    }
    
    // 输出各类字符的数量
    cout << "字母有" << zimu << "个" << "数字有" << digit << "个" << "空格有" << space << "个" << "其他有" << other << "个" << endl;

    return 0;
}

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