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前言:
🚪 传送门:【维生素C语言】第十章 - 指针的进阶(上)
本章将继续对继续讲解指针的进阶部分,并对指针知识进行一个总结。并且介绍qsort函数的用法以及模拟实现qsort函数。本章学习完毕后C语言指针专题就结束了,配备了相应的练习和讲解,强烈推荐做一做。另外,C语言的指针靠这个专题并不能完全讲完,还有更多指针的用法需要通过书籍、实战进行学习,不断地积累才能学好C语言最具代表性的东西——指针。
知识梳理:
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
int arr[10] = {0};
int (*parr)[10] = &arr; // 取出数组的地址
return 0;
}
一、函数指针
0x00 函数指针介绍
📚 指针数组:存放指针的数组。数组指针:指向数组的指针,
函数指针:指向函数的指针,存放函数地址的指针。
0x01 取函数指针地址
📚 函数也是有地址的,取函数地址可以通过 &函数名 或者 函数名 实现。
📌 注意事项:
① 函数名 == &函数名 (这两种写法只是形式上的区别而已,意义是一模一样的)
② 数组名 != &数组名
💬 取函数地址:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
// 函数指针 - 存放函数地址的指针
// &函数名 - 取到的就是函数的地址
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
return 0;
}
🚩 运行结果如下:
0x02 函数指针的定义
📚 函数返回类型( * 指针变量名 )( 函数参数类型... ) = &函数名;
💬 创建函数指针变量:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;
// 👆 pf 就是一个函数指针变量
return 0;
}
🔑 解析:
💬 函数指针定义练习:
请完成下面函数指针的定义。
void test(char* str)
{
;
}
int main()
{
pt = &test;
return 0;
}
🚩 参考答案:
void (*pt)(char*) = &test
0x03 函数指针的调用
📚 ( *指针变量名 )( 传递的参数... );
💬 函数指针的调用:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;
int ret = (*pf)(3, 5);
// 👆 对 pf 进行解引用操作,找到它所指向的函数,然后对其传参
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
❓ 那能不能把 (*pf) (3,5) 写成 *pf (3,5) 呢?
💡 答:不行,这么写会导致星号对函数返回值进行解引用操作,这合理吗?这不合理!所以如果你要加星号,一定要用括号括起来。当然你可以选择不加,因为不加也可以:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;
// int ret = Add(3, 5);
int ret = pf(3, 5);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
🔑 解析:结果是一样的,说明 (*pf)只是摆设,没有实际的运算意义,所以 pf(3, 5) 也可以。
🔺 总结:
Add(3, 5); // ✅
(*pf)(3, 5); // ✅
pf(3, 5); // ✅
*pf(3, 5); // ❌
💬 字符指针 char* 型函数指针:
void Print(char*str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
void (*p)(char*) = Print; // p先和*结合,是指针
(*p)("hello wrold"); // 调用这个函数
return 0;
}
🚩 hello world
0x04 分析下列代码
📚 《C陷阱与缺陷》中提到了这两个代码。
💬 代码1:
(*(void (*)())0)();
🔑 解析:这段代码的作用其实是调用 0 地址处的函数,该函数无参,返回类型是 void
💬 代码2:
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
🔑 解析:
⚡ 简化代码:
int main()
{
void (* signal(int, void(*)(int)) )(int);
// typedef void(*)(int) pfunc_t; ❌ 不能这么写,编译器读不出
typedef void(*pfun_t)(int); // 对void(*)(int)的函数指针类型重命名为pfun_t
pfun_t signal(int, pfun_t); // 和上面的写法完全等价
return 0;
}
二、函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,比如:
int *arr[10]; // 函数的每个元素都是 *int 指针数组
0x00 函数指针数组的介绍
📚 如果要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫 函数指针数组
0x01 函数指针数组的定义
💬 函数指针数组的定义:
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = Add;
int (*pf2)(int, int) = Sub;
int (*pfArr[2])(int, int) = {Add, Sub};
// 👆 pfArr 就是函数指针数组
return 0;
}
0x02 函数指针数组的应用
📚 实现一个计算器,可以进行简单的加减乘除运算。
💬 代码1:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("** 1. add 2. sub **\n");
printf("** 3. mul 4. div **\n");
printf("** 0. exit **\n");
printf("*****************************\n");
}
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;
}
int Mul(int x, int y) {
return x * y;
}
int Div(int x, int y) {
return x / y;
}
int main()
{
// 计算器 - 计算整型变量的加、减、乘、除
int input = 0;
do {
menu();
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请选择:> ");
scanf("%d", &input);
printf("请输入2个操作数:> ");
scanf("%d %d", &x, &y);
switch(input) {
case 1:
ret = Add(x, y);
break;
case 2:
ret = Div(x, y);
break;
case 3:
ret = Mul(x, y);
break;
case 4:
ret = Div(x, y);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("重新选择\n");
break;
}
printf("ret = %d\n", ret);
} while(input);
return 0;
}
🚩 让我们来测试一下代码:
❗ 此时我们发现了问题点,即使选择0或选择错误,程序也依然要求你输入2个操作数。这合理吗?这不合理!所以我们需要对代码进行修改:
① 需要计算才让用户输入2个操作数
② 计算完之后有结果才打印
💬 修改:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("** 1. add 2. sub **\n");
printf("** 3. mul 4. div **\n");
printf("** 0. exit **\n");
printf("*****************************\n");
}
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;
}
int Mul(int x, int y) {
return x * y;
}
int Div(int x, int y) {
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请选择:> ");
scanf("%d", &input);
switch(input) {
case 1:
printf("请输入2个操作数:> ");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入2个操作数:> ");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入2个操作数:> ");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入2个操作数:> ");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("重新选择\n");
break;
}
} while(input);
return 0;
}
🚩 让我们来测试一下代码:
❗ 修改之后代码合理多了,虽然功能都实现了,但是存在可以优化的地方:
① 当前代码比较冗余,存在大量重复出现的语句。
② 添加计算器的功能(比如 a & b)时每加一个功能都要写一段case,能否更方便地增加?
⚡ 使用函数指针数组改进代码:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("** 1. add 2. sub **\n");
printf("** 3. mul 4. div **\n");
printf("** 0. exit **\n");
printf("*****************************\n");
}
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;
}
int Mul(int x, int y) {
return x * y;
}
int Div(int x, int y) {
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
// pfArr 就是函数指针数组
int (*pfArr[5])(int, int) = {NULL, Add, Sub, Mul, Div};
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请选择:> ");
scanf("%d", &input);
if(input >= 1 && input <= 4) {
printf("请输入2个操作数:> ");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (pfArr[input])(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if(input == 0) {
printf("退出程序\n");
break;
} else {
printf("选择错误\n");
}
} while(input);
return 0;
}
🚩 让我们来测试一下代码:
🔑 解析:这就是函数指针数组的应用。接收一个下标,通过下标找到数组里的某个元素,这个元素如果恰好是一个函数的地址,然后去调用那个函数。它做到了一个 "跳板" 的作用,所以我们通常称这种数组叫做 转移表(转移表在《C和指针》这本书中有所提及)。
三、指向函数指针数组的指针
0x00 函数指针数组的指针定义
📚 定义:指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的元素是函数指针。
0x01 函数指针数组的例子
💬 ppfArr 就是一个函数指针数组:
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int (*p)[10] = &arr; // 取出数组的地址
int (*pfArr[4])(int, int); // pfArr是一个数组 - 函数指针的数组
// ppfArr是一个指向[函数指针数组]的指针
int (* (*ppfArr)[4])(int, int) = &pfArr;
// ppfArr 是一个数组指针,指针指向的数组有4个元素
// 指向的数组的每个元素的类型是一个函数指针 int(*)(int, int)
return 0;
}
0x02 指针的总结
🔺 指针:
四、回调函数(call back)
0x00 回调函数的概念
回调函数是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时候,我们就称之为回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的时间或条件发生时由另外的一方调用的,用于该事件或条件进行响应。
0x01 回调函数的例子
💬 用刚才的 switch 版本的计算器为例:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("** 1. add 2. sub **\n");
printf("** 3. mul 4. div **\n");
printf("** 0. exit **\n");
printf("*****************************\n");
}
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;
}
int Mul(int x, int y) {
return x * y;
}
int Div(int x, int y) {
return x / y;
}
void Calc(int (*pf)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", pf(x, y));
}
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input) {
case 1:
Calc(Add);
break;
case 2:
Calc(Sub);
break;
case 3:
Calc(Mul);
break;
case 4:
Calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while(input);
return 0;
}
🔑 解析:上面的代码做到了想要做什么计算就做什么计算的目的,这就是函数指针能够做到的事。一个 Calc 函数就可以做很多的功能,给它传递不同的参数,它就可以做不同的事情。
0x02 无指针类型 void*
void*
0x03 qsort 函数
📚 说明:qsort 函数是C语言编译器函数库自带的排序函数( 需引入头文件 stdlib.h )
💬 回顾冒泡排序:
【维生素C语言】第四章 - 数组 ( 3 - 0x01 )
#include <stdio.h>
void bubble_sort (int arr[], int sz)
{
int i = 0;
// 确认趟数
for (i = 0; i < sz-1; i++) {
// 一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz-1-i; j++) {
if(arr[j] > arr[j + 1]) {
// 交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print_arr(arr, sz);
bubble_sort(arr, sz);
print_arr(arr, sz);
return 0;
}
❓ 问题点:我们自己实现的冒泡排序函数只能排序整型顺序,如果我们要排序字符串或者一个结构体,我们是不是要单独重新实现这个函数呢?而 qsort 函数可以帮我们排任意想排的数据类型。
📚 qsort 函数的四个参数:
💬 qsort 整型数据排序(升序):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
void qsort (
void* base,
size_t num,
size_t size,
int (*cmp_int)(const void* e1, const void* e2)
);
*/
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
// 升序: e1 - e2
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
void int_sort()
{
int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
// 排序(分别填上四个参数)
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
// 打印
print_arr(arr, sz);
}
int main()
{
int_sort();
return 0;
}
🚩 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
❓ 如果我想测试一个结构体数据呢?
💬 那我们就写结构体的cmp函数(升序):
( 需求:结构体内容为 " 姓名 + 年龄 ",使用qsort,实现按年龄排序和按姓名排序 )
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
/*
void qsort (
void* base,
size_t num,
size_t size,
int (*cmp_int)(const void* e1, const void* e2)
);
*/
int cmp_struct_age(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
int cmp_struct_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
void struct_sort()
{
// 使用qsort函数排序结构体数据
struct Stu s[3] = {
{"Ashe", 39},
{"Hanzo", 38},
{"Ana", 60}
};
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
// 按照年龄排序
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_struct_age);
// 按照名字来排序
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_struct_name);
}
int main()
{
struct_sort();
return 0;
}
🔑 解析:按照年龄排序则比较年龄的大小,按照名字排序本质上是比较Ascii码的大小。
❓ 现在是升序,如果我想实现降序呢?
💡 很简单,只需要把 e1 - e2 换为 e2 - e1 即可:
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
// 降序: e2 - e1
return( *(int*)e2 - *(int*)e1 );
}
int cmp_struct_age(const void* e1, const void* e2)
{
return( ((struct Stu*)e2)->age - ((struct Stu*)e1)->age );
}
int cmp_struct_name(const void* e1, const void* e2)
{
return( strcmp(((struct Stu*)e2)->name, ((struct Stu*)e1)->name) );
}
0x04 模拟实现 qsort 函数
📚 模仿 qsort 实现一个冒泡排序的通用算法
💬 完整代码(升序):
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
char age;
};
// 模仿qsort实现一个冒泡排序的通用算法
void Swap(char*buf1, char*buf2, int width) {
int i = 0;
for(i=0; i<width; i++) {
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort_q (
void* base, // 首元素地址
int sz, // 元素总个数
int width, // 每个元素的大小
int (*cmp)(const void*e1, const void*e2) // 两个元素的函数
)
{
// 确认趟数
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++) {
// 一趟排序
int j = 0;
for(j=0; j<sz-1-i; j++) {
// 两个元素比较 arr[i] arr[j+i]
if(cmp( (char*)base+j*width, (char*)base+(j+1)*width ) > 0) {
//交换
Swap((char*)base+j*width, (char*)base+(j+1)*width, width);
}
}
}
}
int cmp_struct_age(const void* e1, const void* e2) {
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
int cmp_struct_name(const void* e1, const void* e2) {
return strcmp( ((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name );
}
void struct_sort()
{
// 使用qsort排序结构体数据
struct Stu s[] = {"Ashe", 39, "Hanzo", 38, "Ana", 60};
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
// 按照年龄排序
bubble_sort_q(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_struct_age);
// 按照名字排序
bubble_sort_q(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_struct_name);
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int cmp_int(const void* e1, const void* e2) {
// 升序: e1 - e2
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
void int_sort()
{
int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
// 排序
bubble_sort_q(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
// 打印
print_arr(arr, sz);
}
int main()
{
int_sort();
// struct_sort();
return 0;
}
🚩 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
参考资料:
Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .
比特科技. C语言进阶[EB/OL]. 2021[2021.8.31]. .
📌 本文作者: 王亦优
📃 更新记录: 2021.6.22
❌ 勘误记录: 无
📜 本文声明: 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!
本章完。