【PL理论】(32) 类型系统:定义类型 τ ∈ TyVar = String | 定义类型环境 τ ∈ TyEnv = Var → T | 定义类型规则 τ ⊢ e : t

  • 💬 写在前面:本章我们将继续讲解类型系统,定义我们设计的 F- 语言的类型、环境和类型规则。

目录

 0x00 定义类型:𝝉 ∈ 𝑻𝒚𝑽𝒂𝒓 = 𝑺𝒕𝒓𝒊𝒏𝒈

0x01 定义类型环境:𝚪 ∈ 𝑻𝒚𝑬𝒏𝒗 = 𝑽𝒂𝒓 → 𝑻

0x02 定义类型规则:𝚪 ⊢ 𝒆 : 𝑡


 0x00 定义类型:𝝉 ∈ 𝑻𝒚𝑽𝒂𝒓 = 𝑺𝒕𝒓𝒊𝒏𝒈

我们可以使用推理规则来定义我们的 F- 语言中的类型集合 \color{}T

使用符号 \color{}\tau 来表示类型变量:

\color{} \tau \in Tyvar = String

为了与程序变量区分开,我们将使用以 ' 符号开头的名称。

例如 bool, int, 'a, 'b, … ,例如 bool -> int, int -> (int -> bool), 'a -> int, …

0x01 定义类型环境:𝚪 ∈ 𝑻𝒚𝑬𝒏𝒗 = 𝑽𝒂𝒓 → 𝑻

在设计我们的 F- 语言的类型系统之前,让我们先定义一下类型环境 (Type Environment) :

  • 类型环境是从变量到类型的映射。例如:{ 𝑥 ↦ int, 𝑦 ↦ bool , 𝑧 ↦ 'a }

我们使用符号 \color{} \Gamma 来表示类型环境:

\color{} \Gamma \in TyEnv =Var\rightarrow T

比较一下,在之前的语义定义中,环境是从变量到值的映射:

\color{} \rho \in Env= Var\rightarrow Val

0x02 定义类型规则:𝚪 ⊢ 𝒆 : 𝑡

接下来,我们定义关系: 

\color{} \Gamma \vdash e:t

表达的意思是:在给定类型环境 \color{} \Gamma,表达式 \color{}e 的类型必须是 \color{}t

换句话说,如果 \color{}\Gamma \vdash e:t,则表达式 \color{}e 的类型是 \color{}t (并非充分必要条件) 。

比较一下,在语义定义中,我们写过 𝝆 ⊢ 𝒆 ⇓ 𝒗,意思是 "给定环境 𝝆,表达式 𝒆 被求值为值 𝒗"

对于 if-then-else 表达式,证明 Γ ⊢ if 𝑒1 then 𝑒2 else 𝑒3 ∶ 𝑡,𝑒2, 𝑒3 必须具有相同的类型 𝑡 。

例如,对于程序 \color{}e = "if true then 1 else false":

  • 我们可以证明 \color{} \phi \vdash e\Downarrow 1,即 \color{}e 的执行结果是 1。
  • 但我们无法证明 \color{}\phi \vdash e\Downarrow int,因为类型规则不接受这种情况。

这个规则表明,对于 if-then-else 表达式来说,

分支 𝑒2 和 𝑒3 的类型必须一致,才能在类型环境 𝚪 下证明整个表达式的类型为 𝑡:

📌 [ 笔者 ]   王亦优
📃 [ 更新 ]   2024.6.14
❌ [ 勘误 ]   /* 暂无 */
📜 [ 声明 ]   由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,
              本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!

📜 参考资料 

- R. Neapolitan, Foundations of Algorithms (5th ed.), Jones & Bartlett, 2015.

- T. Cormen《算法导论》(第三版),麻省理工学院出版社,2009年。

- T. Roughgarden, Algorithms Illuminated, Part 1~3, Soundlikeyourself Publishing, 2018.

- J. Kleinberg&E. Tardos, Algorithm Design, Addison Wesley, 2005.

- R. Sedgewick&K. Wayne,《算法》(第四版),Addison-Wesley,2011

- S. Dasgupta,《算法》,McGraw-Hill教育出版社,2006。

- S. Baase&A. Van Gelder, Computer Algorithms: 设计与分析简介》,Addison Wesley,2000。

- E. Horowitz,《C语言中的数据结构基础》,计算机科学出版社,1993

- S. Skiena, The Algorithm Design Manual (2nd ed.), Springer, 2008.

- A. Aho, J. Hopcroft, and J. Ullman, Design and Analysis of Algorithms, Addison-Wesley, 1974.

- M. Weiss, Data Structure and Algorithm Analysis in C (2nd ed.), Pearson, 1997.

- A. Levitin, Introduction to the Design and Analysis of Algorithms, Addison Wesley, 2003. - A. Aho, J. Hopcroft, and J. Ullman, Data Structures and Algorithms, Addison-Wesley, 1983.

- E. Horowitz, S. Sahni and S. Rajasekaran, Computer Algorithms/C++, Computer Science Press, 1997.

- R. Sedgewick, Algorithms in C: 第1-4部分(第三版),Addison-Wesley,1998

- R. Sedgewick,《C语言中的算法》。第5部分(第3版),Addison-Wesley,2002

内容概要:本文详细探讨了双馈风力发电机(DFIG)在Simulink环境下的建模方法及其在不同风速条件下的电流与电压波形特征。首先介绍了DFIG的基本原理,即定子直接接入电网,转子通过双向变流器连接电网的特点。接着阐述了Simulink模型的具体搭建步骤,包括风力机模型、传动系统模型、DFIG本体模型和变流器模型的建立。文中强调了变流器控制算法的重要性,特别是在应对风速变化时,通过实时调整转子侧的电压和电流,确保电流和电压波形的良好特性。此外,文章还讨论了模型中的关键技术和挑战,如转子电流环控制策略、低电压穿越性能、直流母线电压脉动等问题,并提供了具体的解决方案和技术细节。最终,通过对故障工况的仿真测试,验证了所建模型的有效性和优越性。 适用人群:从事风力发电研究的技术人员、高校相关专业师生、对电力电子控制系统感兴趣的工程技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解DFIG工作原理、掌握Simulink建模技能的研究人员;旨在帮助读者理解DFIG在不同风速条件下的动态响应机制,为优化风力发电系统的控制策略提供理论依据和技术支持。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论解释,还附有大量Matlab/Simulink代码片段,便于读者进行实践操作。同时,针对一些常见问题给出了实用的调试技巧,有助于提高仿真的准确性和可靠性。
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