不同于一般的BFS,这里的边权存在0,1两种
首先从(0,0)开始,由于只能按斜线走,每次横纵坐标同时变化,其和一直为偶数,所以只能走到偶数点,不能走到奇数点,所以如果目标点为奇数点则不能到达
int main()
{
int t;cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n>>m;
//起点是(0,0),沿斜线走,横纵坐标同时变化1
//只能走到偶数点,奇数点走不到
for(int i=0;i<n;i++) cin>>g[i];
if((n+m)&1) cout<<"NO SOLUTION\n";
else cout<<bfs()<<endl;
}
}
然后确定点和格子的关系
//格点和格点的关系
int dx[]={-1,-1,1,1};
int dy[]={-1,1,1,-1};
//格点和格子的关系
int ix[]={-1,-1,0,0};
int iy[]={-1,0,0,-1};
char cs[5]="\\/\\/";
//这样的顺序:
// \/
// /\
然后按双端队列的规则BFS,如果更新边长的话,权值为0则放到队头,否则放到队尾
int bfs()
{
deque<PII> q;
memset(vis,false,sizeof vis);
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
q.push_front({0,0});
dis[0][0]=0;
while(!q.empty())
{
PII t=q.front();
q.pop_front();
int x=t.first,y=t.second;
if(x==n&&y==m) return dis[x][y];
if(vis[x][y]) continue;
vis[x][y]=true;
//四个方向,判断中间的点和四个格子的斜线的关系
for(int i=0;i<4;i++)
{
int a=x+dx[i],b=y+dy[i];
if(a<0||a>n||b<0||b>m) continue;
int ga=x+ix[i],gb=y+iy[i];
//边权
//如果这个格子的斜杠,可以到达转移来的那个点
//则边权为0,否则为1
int w=(g[ga][gb]!=cs[i]);
int d=dis[x][y]+w;
if(d<=dis[a][b])
{
dis[a][b]=d;
//边权为0的放到队头
if(!w) q.push_front({a,b});
else q.push_back({a,b});
}
}
}
return -1;
}