嵌入式C设计模式:职责链设计模式

职责链设计模式允许请求沿处理链传递,直到找到能处理请求的对象。在嵌入式C中,通过定义抽象处理者类和具体处理者类,构建处理链。每个处理者决定是否处理请求或传递给下一个。该模式用于解耦请求发送者和接收者,提高系统灵活性、可维护性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

职责链设计模式是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着一个处理链进行传递,直到有一个对象能够处理该请求为止。该模式可以将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求,同时还可以灵活地调整处理链的顺序。

实现职责链设计模式的关键是定义一个抽象处理者(Handler)类,该类包含一个指向下一个处理者的引用,并定义了一个处理请求的方法。每个具体的处理者类都实现了处理请求的方法,并在必要时将请求传递给下一个处理者。如果当前处理者能够处理请求,则直接处理;否则,将请求传递给下一个处理者。

以下是一个示例,演示了如何在嵌入式C中实现职责链设计模式。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义抽象处理者类
typedef struct Handler {
    struct Handler* next;  // 指向下一个处理者的引用
    void (*handle_request)(struct Handler* handler, int request);  // 处理请求的方法
} Handler;

// 具体处理者类A
typedef struct ConcreteHandlerA {
    Handler handler;  // 继承自Handler类
} ConcreteHandlerA;

void ConcreteHandlerA_handle_request(Handler* handler, int request) {
    i
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