this 关键字

使用途径:

1. 指代类或结构体本身

2. 声明索引器

3.可用于扩展方法的声明

指代类或结构体本身:
public class Person
{
    private int id;    //声明id字段
    //private int  _id;   另一种声明习惯,这样就不需要用到this关键字

    public Person(int id)   //声明id形参,可以发现与字段规则一样
    {
        this.id = id;     
    }
}
可用于扩展方法的声明:

方法体内的id,一定是指最近的作用域,即形参里的id,此时如何去指定外部的字段id呢?就可以用this指代类Person,从而指定它的字段

var p1 = new Point(1,2);
var p2 = new Point(x:3);
var p3 = new Point();

class Point
{
    public int X {get;set;}
    public int Y {get;set;}

    //构造函数
    public Point (int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
     }
       
     //重载其他构造函数,并调用已有的构造函数
    public Point (int x) : this (x,0)
    {
     }

     public Point() : this (0,0)
    {
    }
}

用于构建新的重载构造函数时,可以用this指代该类Point     (同样的还有base()继承父类的构造函数,这里this()是调用该类中的已存在的构造函数)

public partial class MainWindow
{
    public object DataContext {get;set;}
    
    
    void  InitializeComponents()
    {
        //Initialize components
     }       
}

public partial class MainWindow
{
    public MainWindow()
    {
        initializeComponents();
    }

     //使用this扩展构造方法
    public MainWindow(object viewModel) : this()
    {
        this.DataContext = viewModel;
    }
}

通过this可以拓展构造方法,传入一些必要的参数,注意执行顺序,先执行继承的构造函数。

其实this就是相当于一个引用,指向的是该类的实例;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值