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原创 unity-随行机器人

2,创建plane和cube做一下静态障碍物(enemy跟随player的时候会避开静态障碍物),将静态障碍物全部选中,添加导航管理器。5.Enemy添加两个脚本,enemy following脚本的两个参数分别是导航代理和player。1,创建两个胶囊体对象,分别命名为player和enemy。7,保存运行,当移动player时,enemy跟着移动。3,将所有plane和cube选中后对导航进行设置。6,Enemy follow脚本代码如下。4,点击bake,场景就如图所示。

2024-04-09 17:56:51 179

原创 unity-传送门制作

4.将shader脚本分别放入如下文件夹下,刚刚创建的Materials文件夹再创建Sponza文件夹,将Sponza.shader拖入Sponza文件夹,Protal.shader拖入Materials文件夹下。5.将sponza.shader分别拖入以上材质中(全部都要拖入,这里太多了后面箭头没有画),新建一个空白材质命名为Protal,将Protal.shader拖入Protal材质中.6.在Protal子对象中创建一个ProtalPlane 3D平面对象,通过移动,旋转,缩放对齐到门框上。

2024-04-09 17:25:26 386

原创 unity-相机移动到一定范围物体显示与隐藏

5.相机对象添加刚体和碰撞盒两个脚本,设置如下,勾选上触发器后说明它不参与碰撞后的系统定义的操作(例如物体碰到被弹飞),而是进行自定义操作(例如这里的碰到物体改变物体透明度)如果想要加上碰撞盒和刚体后物体不弹飞,碰撞的双方都要勾选上是触发器。此demo制作是将相机充当玩家,一个大的透明立方体下包含多个模型,当相机与透明立方体发生碰撞的时候,透明立方体下的模型都改变透明度(模型的材质需要设置为可改变透明度,也就是将其设置为Transparent)。6.最后点击运行,如图运行效果。

2024-04-09 16:34:51 315

原创 unity-相机移动到一定范围物体显示与隐藏

4,新建完脚本将脚本添加到两个立方体上,分别设置淡化速度和透明度,将点击运行将Dofade标志位勾上,立方体慢慢透明说明脚本书写正确。1.场景中添加两个立方体和一个圆柱体,两个立方体是被隐藏的对象,一个圆柱体是玩家。8.点击运行后,移动圆柱体碰到立方体后立方体变隐形,远离后立方体恢复透明度。(4)设置好材质后将材质拖到立方体上。另一个立方体的材质设置为同样操作。2.分别为两个立方体创建可设置透明度的材质,步骤如下。5.新建脚本Cam.cs,脚本内容如下。(3)设置该材质的颜色和透明度。

2024-04-09 15:54:54 214

原创 Vue学习笔记(一)

升级方法:node官网:https://nodejs.org/en/download/,下载15.0以上的安装包,傻瓜式安装即可。(2)使用javascript表达式写法,每个绑定仅支持单一表达式,判断是否合法是看其是否可以写到return后面。将component文件夹下的文件全部删除,将app.vue中的文件内容大部分删除,只剩如下代码。(4)然后依次输入如下命令行,过程中会出现警告,无需理会,只要不出现error即可。(1)最基本的绑定数据类型:文本插值,使用的是双大括号写法。D:(切换到哪个盘)

2024-03-26 18:32:22 235

原创 UE5蓝图实现百度语音合成的连接,UE5蓝图实现HTTPS通讯

注意第二步发送URL的时候方法变了,Apply Url方法是varest插件里自带的,它可以把url自动转为json进行传输,但实际上仔细看它的api不用json传输,博主在这里栽了好大的坑,研究了很久才发现,所以建议大家如果发现返回的内容不正确或者出错,要好好看它的源代码以及文档。这个网站有音频,对于音频的后续处理我还在做,如果有志同道合的小伙伴欢迎一起探讨。最后点击运行,按下5之后如果成功它会自动返回给你一个网站。

2023-12-01 16:10:43 387 2

原创 UE5 蓝图实现百度千帆大模型API连接,UE5蓝图实现https通讯

第二:蓝图连接(message参数需要传递套层的json数据,所以需要这样连)下面第一张图是make json方法的添加方法。参数说明:请求URL,请求头:header,请求体:payload.具体的说明请自行阅读文档。最后按下触发键就能实现问答了。

2023-12-01 15:19:40 748 6

原创 UE5 蓝图实现百度语音识别API连接,UE5蓝图实现https通讯

UE5 蓝图实现百度语音识别API连接,UE5蓝图实现https通讯

2023-12-01 14:42:58 661 1

原创 web端的项目,three.js项目打包APK,安卓环境安装

这篇博客主要介绍是安卓打包APK的方法,网上有很多这样的文章,但是我装安卓环境就装了好几天,这是我装好的安卓环境方法保证没有问题,放心使用。

2023-11-27 17:32:23 1268 1

原创 UE5.1 安卓打包APK

我的需求是将UE5的项目打包APK放到VR眼镜里,此次安装需要C盘预留出一些空间,希望我的文章对大家有所帮助

2023-11-27 15:41:43 1058 3

空空如也

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