/*干涉分析*/
bool interference_Analysis(tag_t body1, tag_t body2)
{
int err = 0;
int objCnt = 0;
int interfCnt = 0;
tag_t objTag = NULL_TAG;
tag_t objs[2000];
tag_t tempObj1 = NULL_TAG;
tag_t tempObj2 = NULL_TAG;
tag_t dataset;
tag_t dispPart = NULL_TAG;
UF_CLEAR_interf_data_t interfData;
uf_list_p_t interfList;
dispPart = UF_PART_ask_display_part();
UF_MODL_create_list(&interfList);
objCnt = 2; //输入要分析的干涉对象数量 可以是多个
objs[0] = body1; //输入要分析的干涉对象
objs[1] = body2;
/*
UF_CLEAR_QUICK_FACET //快速分析,这个不准
UF_CLEAR_FULL_FACET //片体干涉分析
UF_CLEAR_BEST_AVAILABLE //可靠分析
UF_CLEAR_FACET_SOLID //小固体
UF_CLEAR_SOLID //固体 【边缘和表面干涉不算干涉】
需要根据不同的对象类型选择不同的干涉分析
如果是 都是固体分析 用UF_CLEAR_SOLID即可
如果是 片体分析 用 UF_CLEAR_FULL_FACET 即可
如果是 实体和片体分析 而表面干涉如果也属于干涉那么 需要分析2次 UF_CLEAR_FULL_FACET 和 UF_CLEAR_SOLID
*/
//干涉检查
UF_CLEAR_create_dataset(dispPart, "solid dataset", &dataset);
UF_CLEAR_set_obj_list(dataset, 1, UF_CLEAR_FIXED_LIST, objCnt, objs);
err = UF_CLEAR_set_analysis_mode(dataset, UF_CLEAR_FACET_SOLID);
if (err == 0)
{
UF_CLEAR_do_clearance_analysis(dataset);
if (err == 0)
{
UF_CLEAR_count_interferences(dataset, &interfCnt);
if (err == 0 && interfCnt > 0)
{
while (true)
{
UF_CLEAR_ask_next_interf(dataset, &tempObj1, &tempObj2);
if (tempObj1 == NULL_TAG || tempObj2 == NULL_TAG)
{
break;
}
err = UF_CLEAR_ask_interf_data(dataset, tempObj1, tempObj2, &interfData);
/*
UF_CLEAR_SOFT_INTERFERENCE,
UF_CLEAR_TOUCH_INTERFERENCE,
UF_CLEAR_HARD_INTERFERENCE,
UF_CLEAR_CONT_1_IN_2_INTERFERENCE,
UF_CLEAR_CONT_2_IN_1_INTERFERENCE, or
UF_CLEAR_NO_INTERFERENCE.
*/
if (err == 0 && interfData.type == UF_CLEAR_HARD_INTERFERENCE)
{
UF_MODL_put_list_item(interfList, tempObj1);
UF_MODL_put_list_item(interfList, tempObj2);
}
}
}
}
}
//————————————————————
int cnt = 0;
//char msg[132];
UF_MODL_ask_list_count(interfList, &cnt);
//UF_UI_open_listing_window(); //打开窗口
//sprintf(msg, "干涉对象数量=%d\n", cnt);
//UF_UI_write_listing_window(msg);
if (cnt == 2)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
【UG\NX二次开发】干涉分析(UF_CLEAR_ask_interf_data)
于 2023-11-10 08:45:32 首次发布