“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤103,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
源代码:
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int mp[1005][1005] = { 0 };
double part[1005] = { 0 };
int f[1005] = { 0 };
int main() {
int n, m, sum = 0, flag = 1;
int a = 0; //用来记录同一批入队列的元素出队列的个数
int num = 0; //总共多少批元素出了队列,第七批则距离为六的元素都出了队列
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int node1, node2;
cin >> node1 >> node2;
mp[node1][node2] = 1;
mp[node2][node1] = 1;
}
queue<int> q;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum = num = a = 0;
flag = 1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
f[j] = 0;
q = queue<int>();
q.push(i);
f[i] = { 1 };
int s = q.size();
while (!q.empty()) {
int t = q.front();
q.pop();
a++;
sum++; //记录距离为六的顶点多少个
if (a == s) {
num++;
a = 0;
}
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if (f[j] == 0 && mp[t][j] == 1) {
q.push(j);
f[j] = 1;
}
}
if (num == flag) {
flag++;
s = q.size();
}
if (num == 6) {
sum += q.size();
break;
}
}
part[i] = sum;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
printf("%d: %.2f%%\n", i, part[i] / n * 100);
}
}
本题运用队列的知识可以完成