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FPGA设计
文章平均质量分 89
基于FPGA的图像处理
AIBCI_05
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于FPGA的UART通信——基础篇
基于FPGA实现的UART异步串行通信,这是基础篇.原创 2023-11-10 22:30:47 · 1701 阅读 · 2 评论 -
Vivado仿真技巧——图像仿真
在进行FPGA设计时利用仿真工具进行逻辑仿真是不可避免的一个过程,仿真工具(常见的就是Vivado自带的仿真工具以及Modelsim)倒是大同小异。在波形仿真时,单纯使用initial生成信号是完全不够的,特别是在进行图像仿真的时候,我们总不能用initial生成一张图片。下面将介绍一下图像仿真技巧之一,利用VGA时序将图片输入到图片处理模块当中。原创 2023-11-01 19:59:20 · 1516 阅读 · 1 评论 -
基于FPGA的3x3矩阵生成
在数字图像处理中,很多图像算法的实现需要卷积操作,而图像卷积操作是以滑动窗为基础的,滑动窗大小可为1x1、3x3等。在实际应用中,图像数据基本上是实时输入到FPGA中,因此需要对数据进行行缓存才能同时输出3x3个并行数据。本文将介绍FPGA如何得到3x3数据核。原创 2023-10-16 18:08:18 · 657 阅读 · 1 评论 -
基于FPGA的CDR时钟恢复设计
本文采用同频多相采样的方法实现了四倍上采样的时钟恢复电路,是后续进行serdes设计的基础模块。原创 2023-10-03 16:36:17 · 3636 阅读 · 4 评论 -
基于FPGA查找表的8b10b编码
本文基于查找表实现了8b10b编码,资源不是最优,可以使用门电路来实现达到资源最优,还是那句话实现逻辑为主,该模块也为后面serdes的基础。原创 2023-10-06 23:52:19 · 952 阅读 · 2 评论