实现目标
- 只有在接到任务后生物(对象)才会掉落相应物品,否则不掉落
实现方法
conditions
- SourceTypeOrReferenceId:1 或 4(1 表示 CONDITION_SOURCE_TYPE_CREATURE_LOOT_TEMPLATE,4 表示 CONDITION_SOURCE_TYPE_GAMEOBJECT_LOOT_TEMPLATE)
- SourceGroup:creature_loot_template.Entry,gameobject_loot_template.Entry 或者 reference_loot_template.Entry
- SourceEntry:item id (*_loot_template.Item or reference_loot_template.Item)
- ConditionTypeOrReference:9(CONDITION_QUESTTAKEN)
- ConditionValue1:quest_template.id