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行云烈风
授人以鱼不若授人以渔
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数据库修复实例5(时光旅行)
数据库修复实例5(时光旅行)原创 2024-08-08 00:21:04 · 403 阅读 · 0 评论 -
数据库修复实例4(相位切换)
数据库修复实例4(相位切换)原创 2024-07-26 13:15:31 · 576 阅读 · 0 评论 -
数据库修复实例3(地形交换)
修复希利苏斯地形交换地图。原创 2024-06-29 14:03:41 · 526 阅读 · 0 评论 -
特定条件下使区域相位生效
特定条件下使区域相位生效原创 2024-06-18 17:08:54 · 846 阅读 · 0 评论 -
数据库修复实例1(航线修复)
数据库修复实例(航线修复)原创 2024-06-15 21:41:28 · 1153 阅读 · 0 评论 -
限定法术施放目标
限定法术施放目标原创 2024-06-12 20:59:08 · 903 阅读 · 0 评论 -
靠近特定对象才可使用法术
靠近特定对象才可使用法术原创 2024-04-26 16:51:25 · 951 阅读 · 0 评论 -
接到任务后NPC显示对话面板选项
接到任务后NPC显示对话面板选项原创 2023-12-22 19:29:16 · 955 阅读 · 0 评论 -
SAI实例研究(1-2)
SAI实例研究原创 2024-01-21 16:28:11 · 1189 阅读 · 0 评论 -
限制任务触发物品反复掉落
只有在角色没有获得任务触发物品时,任务触发物品才掉落,如果角色已获得任务触发物品,该任务触发物品不再掉落。原创 2024-01-20 20:33:48 · 852 阅读 · 0 评论 -
获得成就所需条件
获得成就所需条件原创 2024-01-10 22:07:49 · 1273 阅读 · 0 评论 -
设置副本进度
设置副本进度原创 2024-01-10 13:31:57 · 854 阅读 · 0 评论 -
指定地图|地区使用技能
指定地图|地区使用技能原创 2024-01-06 17:59:21 · 857 阅读 · 0 评论 -
附魔分解的掉落设置
附魔分解的掉落设置原创 2023-12-31 21:12:28 · 865 阅读 · 0 评论 -
生物(对象)多个位置随机刷新
生物(对象)多个位置随机刷新原创 2023-12-23 17:50:04 · 892 阅读 · 0 评论 -
通过额外消耗实现兑换物品
通过额外消耗实现兑换物品原创 2023-12-23 09:28:57 · 857 阅读 · 0 评论 -
接到任务后生物(对象)掉落相应物品
接到任务后生物(对象)才会掉落相应物品原创 2023-12-22 18:48:28 · 799 阅读 · 0 评论 -
SQL语句应用举例
TrinityCore SQL语句应用原创 2023-09-30 18:38:19 · 448 阅读 · 0 评论 -
BossAI脚本
BossAI脚本原创 2023-09-30 18:40:56 · 450 阅读 · 0 评论 -
对话面板及选项
对话面板及选项原创 2023-10-13 13:42:24 · 880 阅读 · 0 评论 -
设置物品掉落
设置物品掉落原创 2023-10-13 23:24:00 · 1462 阅读 · 0 评论 -
传送的若干方法
传送的若干方法介绍原创 2023-11-21 13:43:37 · 911 阅读 · 0 评论 -
移动范围与移动路径
移动范围与移动路径原创 2023-11-25 19:02:03 · 1972 阅读 · 0 评论