C4D笔记(基础篇)| Object对象编辑器渲染器可见

这篇C4D笔记介绍了Object对象在编辑器和渲染器中的可见状态控制,包括default(默认)、On(开启)、Off(关闭)三种状态及其切换快捷键。通过理解编辑器的绿色圆点和渲染器的红色圆点,可以方便地管理对象在工作流程中的显示。

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C4D笔记(基础篇)| Object对象编辑器渲染器可见

很多朋友们对object右侧了【红色绿色圆点】的开启表示困惑,gggo!一起学习。

上面圆点:编辑器;
下面圆点:渲染器;
在这里插入图片描述

default默认状态

01=【编辑页面可见,渲染页面可见,两个圆点为灰色】
快捷键Alt+点击两个原点

On开启状态

02=【编辑页面可见,渲染页面可见,两个圆点为绿色】
快捷键Alt+点击两个原点
快捷键:Alt+Shift+点击两个原点–直接变化
在这里插入图片描述

Off关闭状态

03=【编辑页面【不】可见,渲染页面【不】可见,两个圆点为红色】
快捷键:Alt+点击两个原点

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