C4D 入门笔记(一)

1.alt+鼠标

   控制主视图的平移,远近推拉,视角

   alt+左键 摇移(改变视角)

   alt+中建 平移(上下左右)

   alt+右键  推拉(远近距离)

   tip:mac可以使用 1,2,3 键位+单指手势(1左右移动,2放大缩小,3调整视角)

  视图右上角也有 平移,远近推拉,视角

2.视图右上角最右边的按钮

   

   切换视图 作用  

   鼠标中建可以快速选择想看的视图(win F1,F2,F3,F4也可以)

3.视图

 

通过摄像机切换任何你想要的视图.

4.移动,变形,旋转

对应快捷键 移动 (E)   变形 (T)  旋转(R)

5.选择工具

快捷键   空格键

6.X,Y,Z  坐标系统键位

x,y,z 控制物体是否可以在对应方向发生旋转,平移,放大缩小

坐标系统 是相对坐标还是世界坐标(绝对不动的)

7. ctrl+R 快速渲染

8.属性窗口

1)编辑器显示就是操作界面是否显示

2)渲染器就是ctrl+R后物体是否可见

物体这两个小点也是控制这两个属性,默认(灰色),显示(绿色),消失(红色)

3)使用颜色 : 一般不用

4)启用:

5)透显 :是否透视

9.坐标

1)通过 修改数值改变 物体 坐标大小,(这些太简单没什么好讲的)

双击小箭头可以重置 为零

2)冻结变换

冻结变换,坐标数值会归零,做动画时候有用到

10.平滑着色

着色角度 如果不是用平滑标签,其实渲染的物体着色是不圆润的

11.对象

1)改变物体尺寸  和物体网格分段数量

选择光影着色线条,可以看到物体的分段数

2)圆角  改变物体圆角 

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TVART郭术生C4D学习笔记-四部曲全能班是一款全面入门C4D的课程,通过四个阶段的学习,可以轻松掌握C4D软件的基础知识和基本操作,并能够制作简单的3D场景和模型。 在第一部分中,学习者将会了解到C4D的基本概念和软件界面结构,如何创建和编辑3D对象、设置材质、光源和相机,以及如何导入和导出场景文件。同时,还包含了一些实例的制作,使学习者可以亲手尝试制作一些基础的3D模型。 在第二部分中,介绍了C4D中的变形工具、建模方法和物体分层等高级技能,并有更多的实例演示。学习者可以学习如何使用模型图形和建模工具,进行更加复杂的3D建模。 在第三部分中,学习者将深入掌握C4D中的动画制作技能,包括如何创建关键帧动画、运动路径动画、变形动画等等,并在实例中加以演示。 最后,在第四部分中,学习者学习到了C4D中的电影与视频制作、逼真的渲染技术、动力学建模以及摄像机动画技巧等更为高级的技术。在本部分中,学习者将会制作更为复杂的3D模型和场景,并在其中加入比较真实的材质和照明效果,在此基础上创建自己的作品。 总的来说,TVART郭术生C4D学习笔记-四部曲全能班是一款非常全面和实用的C4D教程,从基础到高级的技能都有所覆盖,并且每个部分都有很多实例演示,使学习者更加容易理解和掌握。对于想要入门3D制作和动画的人来说,这是一份非常不错的学习资料。
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