程序员常用十种算法(6)— 普利姆算法(修路问题)

程序员常用十种算法(6)— 普利姆算法(修路问题)

在介绍普利姆算法之前先介绍一下最小生成树。
1. 最小生成树
最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree), 简称 MST。给定一个带权的无向连通图,如何选取一颗生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树:
1)N个顶点,一定有N-1条边
2)包含全部顶点
3)N-1条边都在图中
4)如下图例子所示
在这里插入图片描述5)求最小生成树的主要算法是普利姆算法和克鲁斯卡尔算法。

2.普利姆算法介绍
普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图。

算法如下:
1)设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合。
2)若从顶点 u 开始构造最小生成树,则从集合 V 中取出顶点 u 放入集合 U 中,标记顶点 v 的 visited[u]=1。
3)若集合 U 中顶点 ui 与集合 V-U 中的顶点 vj 之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点 vj 加入集合 U 中,将边(ui,vj)加入集合 D 中,标记 visited[vj]=1。
4)重复步骤②,直到 U 与 V 相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时 D 中有 n-1 条边。
5)图解普里姆算法:
在这里插入图片描述3.普利姆算法解决修路问题:
1)问题描述:
在这里插入图片描述2)思路已经在前面说过了,直接上代码。

import java.util.Arrays;
public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        //测试看看图是否创建成功
        char[] data = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int verxs = data.length;
        //邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000这个大数表示两个点不连通
        int[][] weight = new int[][]{
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                {10000,9,10000,10000,10000,4,100000},
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                {2,3,10000,10000,4,6,10000},};

        //创建MGraph对象
        MGraph graph = new MGraph(verxs);
        //创建一个MinTree对象
        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(graph,verxs,data,weight);
        //输出
        minTree.showGraph(graph);
        //测试普利姆算法
        minTree.prim(graph,1);
    }
}

//创建最小生成树->村庄的图
class MinTree{
    //创建图的邻接矩阵

    /**
     *
     * @param graph 图对象
     * @param verxs 图对应的顶点个数
     * @param data 图的各个顶点的值
     * @param weight 图的邻接矩阵
     */
    public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char data[], int[][] weight){
        int i,j;
        for (i = 0; i < verxs; i++) {  //顶点
            graph.data[i] = data[i];
            for(j=0; j<verxs; j++){
                graph.weight[i][j] = weight[i][j];
            }
        }
    }

    //显示图的邻接矩阵
    public void showGraph(MGraph graph){
        for (int[] link: graph.weight){
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

    //编写prim算法,得到最小生成树
    /**
     *
     * @param graph 图
     * @param v  表示从图的第几个顶点开始生成‘A’->0'B'->1...
     */
    public void prim(MGraph graph, int v){
        //visited[] 标记顶点(结点)是否被访问过
        int visited[] = new int[graph.verxs];
        //visited[] 默认元素都是0,表示没有访问过
        for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {
            visited[i] = 0;
        }

        //把当前这个结点标记为已访问
        visited[v] = 1;
        //h1,h2记录两个顶点的下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 10000; //将minWeight初始成一个大数,后面在遍历的过程中会被替换
        for (int k = 1; k < graph.verxs ; k++) { // 因为有 graph.verxs 个顶点,普利姆算法结束后有 graph.verxs-1 边
            //这个是确定每一次生成的子图,和哪个结点的距离最近
            for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) { //i结点表示被访问过的结点
                for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) { //j结点表示还没有访问过的结点
                    if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j]<minWeight){
                        //替换minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边)
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1 = i;
                        h2 = j;
                    }
                }

            }
            //找到一条边是最小
            System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
            //将当前这个结点标记为已经访问
            visited[h2]=1;
            //minWeight 重新设置为最大值 10000
            minWeight=10000;
        }
    }
}

class MGraph{
    int verxs;        //表示图的节点个数
    char[] data;     //存放节点数据
    int[][] weight;  //存放边,就是我们的邻接矩阵

    public MGraph(int verxs){
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }
}

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