关于c中数据类型、局部变量与全局变量,常量,字符串等知识总结

目录

1.1运行hello world 程序

2. 1数据类型

2.1.1用代码来求得各类型的大小   

2.1.2局部变量与全局变量

3.1加法器

3.2作用域与周期

4.1C语言中的常量

4.1.1字面常量

4.1.2定义宏

4.1.3枚举

4.1.4const修饰的常变量

5.1字符串


1.1运行hello world 程序

这个基础的程序是每一个编程人必须掌握的,在这里我用的环境是vs2013。用vs2013运行程序时,结果会出现闪现的现象,所以注释部分的两句就是为了让程序暂停一下,是我们看到结果。

#include<stdio.h>//必须写
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果

int main()
{
	printf("Hello World!\n");
	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

2. 1数据类型

2.1.1用代码来求得各类型的大小   

注意:sizeof():关键字是用来进行类型大小计算的;  

          不同类型所占用的字节大小是不同的。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果

int main()
{
	//sizeof():关键字是用来进行类型大小计算的
	//不同类型所占用的字节大小是不同的
	printf("char:%d\n",sizeof(char));
	printf("short:%d\n",sizeof(short ));
	printf("int:%d\n",sizeof(int));
	printf("long:%d\n",sizeof(long));
	printf("long long:%d\n",sizeof(long long));
	printf("float:%d\n",sizeof(float));
	printf("double:%d\n",sizeof(double));

	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

运行结果: 

2.1.2局部变量与全局变量

 

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果

int g = 2019;
int main()
{
	int g = 2020;
	g = 2021;
	printf("value:%d\n", g);
	
	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

运行结果为:2021;

 注意:不建议将全局变量和局部变量设置同名的!!!

这里我们也要提到一个就近原则,那就是当局部变量和全局变量同名时,局部变量优先使用。

3.1加法器

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
#pragma warning(disable:4996);//解决4996报错的方法


int main()
{
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	
	printf("请输入两个数据:");
	scanf("%d %d", &num1,&num2);
	int result = num1 + num2;
	printf("%d+%d=%d\n", num1, num2, result);

	
	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

在这里提一个解决4996报错的方法:#pragma warning (disable:4996);

3.2作用域与周期

代码举例:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
#pragma warning(disable:4996);//解决4996报错的方法
void show()
{
	int a = 10;
	printf("show run!\n");
}

int main()
{
	show();
	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

这里的a被调用时就开始它的作用了,但结束后它又被释放了,说明它的生命周期结束了。

4.1C语言中的常量

4.1.1字面常量

4.1.2定义宏

关键字:define

宏定义的作用:见到名字就知道其意思,便于维护。

代码举例:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
#pragma warning(disable:4996);//解决4996报错的方法

#define RED 1//宏定义
//#define MAX 100//宏定义

int main()
{
	/*int a = 1;
	int b = 1;
	int c = 1;
	int d = 1;*/
	//这样写有个不好处就是如果大量数据需要修改时就直接修改不了,得一个一个改,很麻烦
	/*int a = RED;
	int b = RED;
	int c = RED;
	int d = RED;*/
	//为了解决上面一步提出的问题,我们直接这样写比较好,这样后面可以直接从宏定义那里改
	
	
	//int a = 100;将这句话换为int a =MAX更好
	//MAX=200;如果将MAX宏定义为100,那么这里的MAX就不能这样写,会报错;
	//int a = MAX;
	//printf("MAX:%d\n", MAX);
	//printf("a:%d\n", a);
	
	
	/*1;
	'a';
	"hello world";*/
	//这三条语句可以编译通过,但没有任何意义,这些叫做字面值
	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

 

4.1.3枚举

关键字:enum{ }。

代码示例:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
#pragma warning(disable:4996);//解决4996报错的方法

enum{
	RED=100,
	YELLOW,
	BLUE,
	BLACK,
};

int main()
{
	int a = RED;
	int b = YELLOW;
	printf("a:%d\n", a);
	printf("b:%d\n", b);
	
	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

4.1.4const修饰的常变量

用const修饰变量定义,被修饰的变量不能直接被修改。 

代码示例:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
#pragma warning(disable:4996);//解决4996报错的方法

int main()
{
	/*int a = 100;//初始化
	a = 200;//赋值
		printf("%d\n", a);*/
	//此时程序运行出来的结果是200;

	const int a = 100;//初始化
	a = 200;//赋值
	printf("%d\n", a);
	//此时程序会报错,提示a不能被负200,因为与之前定义的100不等

	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

 

5.1字符串

c语言中字符串用“ ”来表示,默认以‘\0'结尾,所以它的长度会比肉眼看到的真实值加1。

 代码示例:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
#pragma warning(disable:4996);//解决4996报错的方法

int main()
{
	/*"hello";
	"x";
	"";*/
	//这三条语句虽然都能编译通过,但没有任何意义,被称为字符串常量或不可改的字符串;

	/*printf("%d\n", sizeof("abcd"));
	printf("%d\n", sizeof("a"));
	printf("%d\n", sizeof(""));*/
	//这三条语句求得的结果会比其看到的真实值加一,因为c中字符串是以‘\0'结尾的;

	/*char str[16] = "hello";//以数组形式保存字符串。
	str[6] = 'x';
	printf("%s\n,str);*/

	char str1[16] = "bit";
	char str2[16] = { 'b', 'i', 't' };
	char str3[16] = { 'b', 'i', 't','\0' };

	printf("%s\n", str1);
	printf("%s\n", str2);//可能出现乱码
	printf("%s\n", str3);

	system("pause");//仅仅是为了让程序暂停一下,让我们看到结果
	return 0;
}

 

 

 

 

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