1.函数重载
1.1含义:
编程时,我们需要通过函数实现某些功能,有时候需要定义多个函数,但是只是细节不同;
1.2要求:
函数名相同,形参列表必须不同,返回值不要求
形参列表不同:类型不同 或者 个数不同
1.3区分:
调用函数时,会根据实参的类型自动选择调用哪个版本的函数
//在汇编的层面上 已经对重名的函数加了后缀 最了区分
例:
#include <iostream>
using namespace std;
void my_add(int a,int b){
cout<<a+b<<endl;
}
//重载的版本 形参列表一定不能相同
void my_add(double a,double b){
cout<<a+b<<endl;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
my_add(10,20);//调用时根据类型自动选择函数
my_add(1.2,3.14);
return 0;
}
2.C++中函数可以有默认参数
2.1 C语言中函数的形参必须由调用时的实参传递过来C++中函数的形参可以有默认值,允许调用时不传递实参
2.2如果传递了实参,使用的就是实参的值,如果不传递实参,使用的就是形参的默认值
2.3给定函数形参默认值时,必须遵循靠右原则因为实参传递时遵循靠左的原则的
2.4默认参数只能写在声明处,不能写在定义处,因为函数调用先看到的是声明
例1:
#include <iostream>
using namespace std;
void my_add(int a,int b){
cout<<a+b<<endl;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
my_add(10,20);
my_add(10);
return 0;
}
例2:验证 默认参数只能写在声明处,不能写在定义处
#include <iostream>
using namespace std;
void my_add(int a,int b = 100);
int main(int argc, const char *argv[])
{
my_add(10,20);
my_add(10);
return 0;
}
//void my_add(int a,int b = 100){//即使都写也不行,函数定义处就不让加默认参数
void my_add(int a,int b){
cout<<a+b<<endl;
}
3.当函数重载和默认参数同时出现时,要注意下面的写法
例:
#include <iostream>
using namespace std;
void my_add(int a,int b = 100){
cout<<"my_add(int,int)"<<endl;
}
void my_add(int a){
cout<<"my_add(int)"<<endl;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
my_add(10,20);//没问题
my_add(10);//有歧意 不知道调用哪个版本 会报错
return 0;
}
4.哑元----了解
函数的形参只有类型,没有对应的形参名
例:
#include <iostream>
using namespace std;
//第三个形参称为哑元
void function(int a,int b,int){
cout<<a+b<<endl;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//代码升级时 可能不用修改函数调用
function(10,20,50);
function(10,20,50);
function(10,20,50);
function(10,20,50);
function(10,20,50);
function(10,20,50);
return 0;
}
哑元的作用:
1.代码升级可能会用到
2.自增自减运算符重载时会用到
5.内联函数
内联函数本身也是个函数,他会建议编译器将函数在调用处展开,省去函数跳转的开销。
定义内联函数的关键字 inline
定义函数前加上 inline 修饰,这个函数就变成了内联函数。
例:
#include <iostream>
using namespace std;
//inline 修饰后 函数就变成了 内联函数
inline int my_add(int a, int b){
return a+b;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int ret = my_add(10,20);
cout<<ret<<endl;
return 0;
}
问1:使用内联函数的要求?什么场景下更适合使用内联函数?
1.内联函数只能写在 .h里 不能写在.cpp 里 ---自行验证即可//因为.h是在预处理阶段展开到函数里的
2.函数体较小,函数逻辑较单一,且函数被频繁调用时使用内联函数更好。
问2:内联函数和带参宏的区别?
1.宏定义是在预处理阶段完成替换的,内联函数是在编译阶段才处理的
2.内联函数本质也还是函数,用法和函数一样而宏定义 只是 简单的替换
例:
#include <iostream>
using namespace std;
#define MIN(a,b) (a<b?a:b)
inline int my_min(int a, int b){
return a<b?a:b;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int ret1 = MIN(10,20);
int ret2 = my_min(10,20);
cout<<ret1<<endl;
cout<<ret2<<endl;
int x = 1;
int y = 2;
int ret3 = my_min(++x,++y);//内联函数本质也还是函数,用法和函数一样
cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<" ret3="<<ret3<<endl;//2 3 2
x = 1;
y = 2;
int ret4 = MIN(++x,++y);//宏定义 只是 简单的替换
//int ret4 = (++x<++y ? ++x:++y)
cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<" ret4="<<ret4<<endl;//3 3 3
return 0;
}