C++模板

是泛型编程的一种概念,即不考虑类型的编程,是实现代码重用的一种重要机制。

模板分为 函数模板 和 类模板

1.函数模板

有些场景,人们需要实现某些功能,只是因为类型不同,就要重写很多重复的代码此时就可以通过 函数模板 来解决。

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>//类型参数化
//template 声明模板的关键字,告诉编译器,要开始声明虚拟类型了
//typename 虚拟类型的关键字
// T 虚拟类型的名字 就可以在后面使用了:用来定义变量 作为返回值类型 形参类型 都可以
// <> 类型形参表
// 虚拟类型的作用范围 只在下面的一个函数  再往后使用就不行了,需要重新声明
T my_add(T a,T b){
	cout<<"模板"<<endl;
	return a+b;
}


int my_add(int a,int b){//普通函数和模板函数构成重载
	cout<<"普通"<<endl;
	return a+b;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	double d1 = 3.14;
	double d2 = 4.28;
	cout<<my_add(a,b)<<endl;//如果有普通函数,优先调用普通函数
							//如果没有,就调用模板函数
	
	cout<<my_add<int>(a,b)<<endl;//可以通过类型实参表 指定调用模板函数
	cout<<my_add<double>(d1,d2)<<endl;//7.42
	//<int>  <double>  是类型实参表  是用来给类型传参的
	cout<<"------------------"<<endl;
	string s1("abc");
	cout<<my_add<string>(s1,s1)<<endl;
	return 0;
}

可以定义多个虚拟类型:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T1,typename T2>
    T1 my_add(T2 a,T2 b){
    	return a+b;
}

//T1 和 T2的作用范围到上面的函数结束就截止了
//下面如果还要用 需要重新声明
T1 my_sub(T2 a,T2 b){
	return a-b;
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	double a = 100.1;
	double b = 200.2;
	//需要用<>给类型传参  传参规则  尖找尖 圆找圆
	//传参遵循从左到右的原则
	int ret = my_add<int,double>(a,b);//300
	cout<<ret<<endl;
	return 0;
}

2.类模板

有些场景,人们需要封装某些变量核函数,只是因为类型不同,就要重写很多重复的代码

此时就可以通过 类模板 来解决。

格式:

template <类型形参表>
class 类模板名{
    //成员变量和成员函数
};

类型形参表 : typename T1 也可以用 class T1

一般用的都是typename 防止代码阅读混乱

类内声明,类外定义格式:

返回值类型 类模板名<类型参数>::函数名(函数的形参表){
    //函数体
}

定义模板类对象格式:

类模板名<类型实参表> 模板类对象名(构造函数实参表);

例:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T1,typename T2>
//声明虚拟类型后,在下面的类中就可以使用虚拟类型定义成员变量
//或者最为成员函数的参数和返回值了
class MyPair{
    	private:
    		T1 key;
		T2 value;
	public:
		MyPair(){}
		MyPair(T1 k,T2 v);
		void show(){
			cout<<"key:"<<key<<"  "<<"value:"<<value<<endl;
		}
};
template <typename T1,typename T2>//类内声明,类外定义时,类外的定义处前面也要
								//重新声明虚拟类型,否则报错,因为虚拟类型的作用范围
								//就是下面的一个 {}
								//如果每个函数都类内声明类外定义,那么每个函数前都要加
MyPair<T1,T2>::MyPair(T1 k,T2 v):key(k),value(v){}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//<int,string> 告诉编译器 实例化p1对象时使用的时  int string 两个类型
	MyPair<int,string> p1(1001,"小明");

	MyPair<string,char> p2("小红",'A');
	p1.show();
	p2.show();
	return 0;
}

3.函数模板/类模板的实现机制?

--笔试面试可能会问到

采用 “二次编译” 机制 ----延时编译

当编译器第一次"看到"函数模板或类模板时,

以为类型尚不确定,只做与类型无关的语法检查

如果无误,则生成模板的内部表现形式。

当编译器第二次"看到"函数模板或类模板时,

会根据实际传递的类型,再次进行语法检查,

如果无误,则生成函数或类的内部表现形式。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小徐的记事本

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值