网络设备驱动

本文详细介绍了网络设备驱动的原理,包括网络设备的定义、特点,以及网络层次、OSI和TCP/IP模型的解析。重点讲解了wireshark抓包分析网络协议的过程,深入剖析了数据帧的组成,包括MAC、IP、TCP和UDP头的结构。此外,还探讨了TCP的三次握手和四次挥手过程,以及TCP数据传输的可靠性机制。最后,讨论了网络设备驱动中的net_device结构体和skb缓冲区的相关操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.网络设备驱动

1.1什么是网络设备

1.网络设备:主要是负责收发网络的数据包,它将上层协议传递下来的数据包以特定

的媒介访问控制方式进行发送, 并将接收到的数据包
传递给上层协议。网络接口

是Linux第三类标准设备。

2.网络设备和块设备类似,在内核的特定数据结构中注册自己。

3.当发生网络数据交换时,网络设备驱动程序注册的方法将被内核调用。

4.网络设备不会在/dev下存在一个设备入口,它使用保留的内部设备名。在linux下一切

皆文件,是标准化接口的一种抽象手段,由于历史原因,网络编程的套接字接口标准早于linux

内核的出现,linux内核不得不沿用套接字概念,从而三种接口驱动里面,仅网络设备没有设备

文件。

1.2网络设备的特点

1.网络设备异步的接收外来的数据包,有别于其他设备

2.网络设备主动的“请求”将硬件获得的数据包压入内核,而其他设备例如块设备被“请求”向内核发送缓冲区

3.网络设备同时要执行大量的管理任务

​ 设置地址

​ 修改传输参数

​ 维护流量和流量控制

​ 错误统计和报告

4.网络子系统是完全与协议无关的,网络驱动程序与内核其余部分之间的每次交互处理的都是一个网

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