基于树莓派的智能家居系统(十二)——设备控制结构体

controlDevice.h

//外设设备的头文件
#include <wiringPi.h>
#include <stdio.h>
#include <curl/curl.h>

typedef unsigned int bool;

struct Devices
{
    char deviceName[128]; //设备名
    int status;           //读取到的数据
    int pinNum;           //引脚号

    int (*open)(int pinNum);       //打开设备函数指针
    int (*close)(int pinNum);      //关闭设备函数指针
    int (*deviceInit)(int pinNum); //设备初始化函数指针

    int (*readStatus)(int pinNum);  //读取数据函数指针
    int (*changStatus)(int status); //改变数据函数指针

    //摄像头相关的
    void (*justDoOnce)();           //用于摄像头
    char *(*getFace)();             //用于摄像头
    char *(*getPicFromOCRBase64)(); //用于摄像头
    size_t (*readData)();           //用于摄像头

    CURL *curl;
    char *key;
    char *secret;
    int typeId;
    char *format;
    bool (*cameraInit)(struct Devices *camera);
    int yesNum;
    int noNum;

    struct Devices *next;
};

//每个设备加到链表函数的声明
struct Devices *addBathroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead);
st
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设备管理系统通常需要定义多个不同类型的结构体来表示设备、用户、等。对于设备管理系统来说,设备结构体是非常重要的一个组成部分。 以下是一个定义设备结构体的例子: ```c #define MAX_DEVICES 100 // 设备的最大数量 typedef struct { int id; // 设备编号 char name[20]; // 设备名称 char type[20]; // 设备类型 int status; // 设备状态:0表示空闲,1表示占用 } Device; Device devices[MAX_DEVICES]; // 设备结构体数组 int num_devices = 0; // 当前设备数量 ``` 上面的代码定义了一个包含设备编号、名称、类型和状态的结构体,并使用了一个结构体数组来存储所有的设备。同时,也定义了一个变量来记录当前设备数量。 在实际应用中,我们可以通过遍历设备结构体数组来查找设备、添加设备、修改设备状态等。例如: ```c // 查找某个设备 int find_device(int id) { int i; for (i = 0; i < num_devices; i++) { if (devices[i].id == id) { return i; // 返回设备在数组中的下标 } } return -1; // 没有找到该设备 } // 添加设备 void add_device(int id, char* name, char* type) { if (num_devices >= MAX_DEVICES) { printf("设备数量已达到上限!\n"); return; } devices[num_devices].id = id; strcpy(devices[num_devices].name, name); strcpy(devices[num_devices].type, type); devices[num_devices].status = 0; // 初始状态为0,即空闲 num_devices++; } // 修改设备状态 void set_device_status(int id, int status) { int index = find_device(id); if (index < 0) { printf("设备不存在!\n"); return; } devices[index].status = status; } ``` 以上是设备管理系统中对结构体数组的一些基本操作,可以根据实际需求进行修改和扩展。

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