C语言编写三子棋小游戏详解

目录

前言

准备工作

游戏的具体实现 


前言

通过学习C语言中的知识,我们可以实现一个简单的三子棋小游戏。具体步骤如下。

准备工作

在创建文件的时候,我们可以分为三个文件,分别为:
test.c(游戏测试部分)

game.c(游戏函数具体实现)

game.h(头文件的包含和函数声明)

游戏的具体实现 

(1)菜单的创建

不管我们玩什么游戏,都要选择进入游戏还是退出游戏,所以我们可以通过函数menu()来实现是否玩游戏的选择,代码如下:

void menu()
4	{
5		printf("***** 1.play *****\n");
6		printf("***** 2.exit *****\n");
7	}

菜单的创建完成之后,就是实现三子棋游戏的重头戏,游戏实现的核心部分。

(2)棋盘的创建和初始化

实际上棋盘就是二维数组,在我们创建完棋盘时,为了保证后续游戏正常进行。我们要对棋盘进行初始化操作,清空棋盘。清空棋盘我们利用函数InitBoard()实现。代码如下:

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

(3)打印棋盘

在游戏的进行中,随着下棋的深入,作为玩家需要看到游戏的进程,就必须看到此时此刻的棋盘变成什么样子,那么打印棋盘变得必不可少。我们利用函数DisplayBoard()实现。代码如下:

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

 注意以上代码在传参时使用了全局变量ROW和COL来代表棋盘的行和列。这样可以方便改变棋盘的大小。提高游戏体验感。

方法如下:


 

 只要在game.h文件中定义即可。

(4)玩家下棋

在玩家下棋的时候,我们需要判断:
1.是否超出棋盘的范围

2.是否已经下过棋子

我们利用函数PlayerMove()实现。

代码实现:

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请玩家下棋:>");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下棋的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入:>");
			}
		}
		else
		{
			printf("非法输入,请重新输入:>");
		}
	}
}

(5)电脑下棋

电脑下棋我们要使用函数rand()和函数srand()实现。当然要使用它们要记得包含相关的头文件。

电脑下棋的函数起名就叫ComputerMove()

代码如下:
 

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

(6)判断输赢

在玩家和电脑下过棋之后,我们需要判断游戏是否结束,其中重点就是判断游戏的输赢。判读输赢函数起名IsWin()

首先我们规定:

1.玩家赢返回 *

2.电脑赢赶回 #

3.平局返回 Q(平局只需要判断棋盘满没满,我们使用函数IsFull()实现)

4.继续游戏返回 C

代码如下:

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&& board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';//平局
	}
	return 'C';//继续
}

(7)最后步骤

我们已经把需要的函数都写好了,只需要最后按照正确的逻辑写出来就好了。

代码如下:
 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("***** 1.play *****\n");
	printf("***** 2.exit *****\n");
}
void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);//玩家下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		ComputerMove(board, ROW, COL);//电脑下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("游戏规则如下:\n");
			printf("玩家先输入*,在由电脑输入#,先连成三个即为赢下游戏。\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

最后我们可以试着玩一下:

 三子棋游戏就结束了。

 

今天分享就到这里,希望大家一起提高!

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