堆栈的基本操作


前言

本文是关于堆栈的基本操作学习,包括顺序存储和链式存储两种形式。


一、顺序存储的定义和操作

顺序存储的优点:在实现和操作上都比链栈容易
顺序存储的缺点:存储空间只能事先申请,所以当数据量较大时要注意栈溢出的问题。

1.定义与创建

typedef int Position;
struct SNode{
	ElementType *Data; //存储元素的数组
	Position Top; //栈顶指针
	int MaxSize;  //堆栈最大容量 
};
typedef struct SNode *Stack;
Stack CreateStack(int MazSize){
	Stack S =(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
	S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize *sizeof(ElementType));
	S->Top = -1;
	S->MaxSize = MaxSize;
	return S;
} 

2.判满

/*判满*/
bool IsFull(Stack S){
	return (S->Top == S->MaxSize-1);
} 

3.入栈

/*入栈*/
bool Push(Stack S,ElementType x){
	if(IsFull(S)){
		cout<<"堆栈满"<<endl;
		return false; 
	}
	else{
		S->Data[++(S->Top)] = x;
		return true;
	}
}

4.判空

/*判空*/
bool IsEmpty(Stack S){
	return (S->Top == -1);
} 

5.出栈

/*出栈*/
ElementType Pop(Stack S){
	if(IsEmpty(S)){
		cout<<"堆栈空"<<endl; 
		return ERROR;//Element标记错误的特殊值 
	}
	else
	    return (S->Data[(S->Top)--]); 
} 

二、链式存储的定义和操作

链式存储的优点:可以存储的数据数量更为灵活,不用担心栈溢出的问题
链式存储的缺点:实现过程较为复杂。

1.定义与创建

typedef struct SNode *PtrSNode;
struct SNode{
	ElementType Data;
	PtrSNode Next;
}; 
typedef PtrSNode Stack;
Stack CreateStack(){
	/*创建一个堆栈的头结点*/
	Stack S;
	S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
	S->Next = NULL;
	return S; 
}

2.判空

/*判空*/
bool IsEmpty(Stack S){
	return(S->Next == NULL);
} 

3.入栈

/*入栈*/
bool Push(Stack S,ElementType x){
	PtrSNode TmpCell;
	TmpCell = (PtrSNode)malloc(sizeof(struct SNode));
	TmpCell->Data = x;
	TmpCell->Next = S->Next;
	S->Next = TmpCell;	
	return true;
} 

4.出栈

/*出栈*/
ElementType Pop(Stack S){
	PtrSNode FirstCell;
	ElementType TopElem;
	if(IsEmpty(S)){
		cout<<"堆栈空"<<endl;
		return ERROR;//ElementType的错误参数 
	}
	else{
		FirstCell = S->Next;
    	TopElem = FirstCell->Data; 
	    S->Next = FirstCell->Next;
	    free(FirstCell); 
	    return TopElem;		
	}  
} 

三、双栈共享空间

1.定义

typedef int Position;
struct SNode{
	ElementType *Data;
	int MaxSize;
	Position Top1;
	Position Top2;
}; 
typedef struct SNode *Stack;

2.入栈

/*入栈*/
bool Push(Stack S,ElementType x,int StackNum){
	if(S->Top1==S->Top2-1){
		cout<<"堆栈满"<<endl;
		return false; 
	}
	if(StackNum == 1)
		S->Data[++S->Top1] = x;
	else if(StackNum == 2)
	    S->Data[--S->Top2] = x;
	return true;	
} 

3.出栈

/*出栈*/
ElementType Pop(Stack S,int StackNum){
	if(StackNum == 1){
		if(S->Top1 == -1){
			cout<<"堆栈空"<<endl;
			return ERROR;
		}
		else
			return(S->Data[S->Top1--]);
	}
	else if(StackNum == 2){
		if(S->Top2 == S->MaxSize){
			cout<<"堆栈空"<<endl;
			return ERROR;
		}
		else
		    return(S->Data[S->Top2++]);
	}
} 
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