结构体+枚举+联合(共用体)

本文详细介绍了结构体的声明、自引用、内存对齐、传参以及位段,枚举的定义和优点,以及联合(共用体)的定义、特点和大小计算。通过实例解析了它们的使用方法和注意事项,强调了内存对齐对性能的影响以及位段的跨平台问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体+枚举+联合

结构体

结构体的声明

(1) 结构的基础知识

机构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。

(2)结构的声明

struct tag
{
   
	member-list;
}variable-list;

特别要注意的是最后的分号不能丢。
(3)特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。(匿名结构体类型)

struct
{
   
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct
{
   
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20],*p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么下面这个语句合法吗?

p=&x;

**警告:**编译器会把上面两个声明当成完全不同的两个类型。所以是非法的。

结构的自引用

在结构体中包含一个类型为该结构本身的成员

struct Node
{
   
	int data;
	struct Node* next;
};

注意,如果在typedef struct的时候内部包含一个类型为该结构本身的成员,定义时不能简略
例如

typedef struct Node
{
   
	int data;
	struct Node* next;
}Node;

结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
   
	int x;
	int y;
}p1;		     //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {
   x,y};

struct Stu		//类型声明
{
   
	char name[15];//名字
	int age;	  //年龄
};
struct Stu s = {
   "zhangsan",20};//初始化

struct Node
{
   
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = {
   10,{
   4,5},NULL}
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