第7章 建造者模式

第7章 建造者模式

将一个复杂对象的创建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

1.模式动机

复杂对象有许多部件,部件组合过程被“外部化”到建造者,建造者返还客户端一个完整产品对象,用户无需关心该对象包含的属性以及它们的组装方式。

2.要点:复杂对象的创建

3.四个角色

客户端

指挥者类

建造者类(工厂)

产品类

1.针对抽象Builder

2.传入Builder对象

3.控制生产过程

1.protected(在子类里也可调用)

2.GetResult方法

1.多个属性

2.多个setter、getter

  • 抽象建造者:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口
  • 具体建造者:实现抽象建造者接口,实现各个部件的构造和装配方法,返回创建好的复杂产品对象
  • 产品角色:被构建的复杂对象,包含多个组成部件
  • 指挥者:安排复杂对象的建造次序,与抽象建造者关联,可在constructor()方法中调用建造者对象的部件构造和装配方法

4.适用环境

  • 复杂产品,包含多个成员属性
  • 属性相互依赖,需要指定生成顺序
  • 对象创建过程独立于创建该对象的类
  • 隔离创建和使用,使相同的创建过程可以创建不同类型产品

5.优点

  • 创建与使用分离
  • 具体建造者独立,可增加或修改
  • 精细控制产品创建过程,钩子方法(boolean isXXX())
  • 符合“开闭原则”

6.缺点

  • 建造者模式的产品组成部分相似,如果产品差异大不适用
  • 如果产品内部变化复杂,需要定义很多具体建造者,使系统变得很庞大

7.模式扩展

  • 模式简化:只需一个具体建造者,可省略抽象建造者和指挥者
  • 比较:建造者模式返回组装好的完整产品(组装厂商),抽象工厂模式返回一系列相关产品(配件生产商)

 

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