**做环境配置之前,我们首先要有visual studio
1.下载glew
http://glew.sourceforge.net/
这里我们下载二进制的,因为一会要和glfw配合使用,之前使用resource等好多方法,都不是很理想,会出现问题
2.下载glfw
https://www.glfw.org/
这里我们下载32位的,因为64位的使用也会出问题
点击download
选择32位二进制的
3.用vs配置
我这里把他们解压统一放在一个文件夹里
打开vs,新建一个项目,选择空项目
在右上方右击项目名,新建一项,选择.cpp
再次右击选择属性
上方改为所有
配置c/c++的包含目录
选择到你解压的两个文件夹的include目录即可
添加链接器的依赖库
这里lib要选到具体的32位
选择自己的vs版本
添加链接器的附加依赖项
从资源管理器中找到刚才两个文件夹内部的文件名,进行填写
再添加一项opengl32.lib
4.在项目工程中导入gl文件和函数值测试
导入文件不会报错大概率就没问题了
然后可以上网上复制gl的代码进行测试
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