分析
顺时针给出的5个点,所以依次连接,依次求出两点距离,然后再内部连接两条边,就构成了三个三角形,利用海伦公式去求得这个三角形面积;但是找的两条边只能如下图左边那个,右边的话就wa,不理解;
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
double getArea(double a, double b, double c) {
double p = (a + b + c) / 2;
return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
double getDis(double x1, double y1, double x2, double y2) {
return sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
}
vector<pair<int, int>> v;
double ans = 0.0;
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int x, y;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cin >> x >> y;
v.push_back({x, y});
}
double a = getDis(v[0].first, v[0].second, v[1].first, v[1].second);
double b = getDis(v[1].first, v[1].second, v[2].first, v[2].second);
double c = getDis(v[2].first, v[2].second, v[3].first, v[3].second);
double d = getDis(v[3].first, v[3].second, v[4].first, v[4].second);
double e = getDis(v[4].first, v[4].second, v[0].first, v[0].second);
//不能用这条边,WA,不理解
//double f = getDis(v[2].first, v[2].second, v[4].first, v[4].second);
double f = getDis(v[0].first, v[0].second, v[3].first, v[3].second);
double g = getDis(v[0].first, v[0].second, v[2].first, v[2].second);
ans = getArea(a, b, g) + (getArea(c, f, g)) + (getArea(f, d, e));
ans *= 2;
cout << ans;
return 0;
}