Leetcode每日刷题【中】--Day 4

坚持!

859. 亲密字符串

为节省页面,题目就省了。

看完自己的答案,发现和题解比起来显得稚嫩。

首先,稚嫩的思路是将不同的位置找出来,然后去两两调换位置,调换后进行对比。

时间复杂度O(n2)

其实有更简单的思路:

"""
	如果是亲密字符串,就一定是两个调换位置。不能再多。
	只要遍历一次,找出不一样元素,以一对关系的形式记录起来。
	如果是两对关系,如果是亲密字符串,则第一对的关系一定是另一对的逆。
	其他不符合条件 return False
	例如:符合条件的一定会是:Xi == Yj 与 Xj == Yi  (X(Y)是第(另)一个字符串的中某一	 元素)
"""

class Solution:
    def buddyStrings(self, a: str, b: str) -> bool:
        a, b = list(a), list(b)  # 准备后续迭代
        if len(a)!=len(b):  # 亲密字符串一定一样长
            return False
        if a == b:  # 如果字符串相等,则要检查是否有重复元素,有的话是亲密字符串
            if len(set(a)) == len(a):  # 如果去重后没减少,则没有重复元素
                return False
            else:
                return True
        sign = []
        for x,i in enumerate(a):
            if i!=b[x]:
                sign.append((i,b[x]))
        if len(sign) == 2 and sign[0] == sign[1][::-1]:  # 先判断是否2对,否则时而出错
            return True
        return False
875. 爱吃香蕉的珂珂

难度中等

终于是有一题能够凭借自己的代码写出来了(感觉

这是一道二分法的题(将吃的速度看成是需要寻找的答案,进行搜索)

class Solution:
    def minEatingSpeed(self, piles: List[int], h: int) -> int:
        high = max(piles)  # 由于她一定能吃完,所以时间给的不会比数组长度要小,当时间对应组数的时候,必须最大值才能吃完
        low = sum(piles)//h  # 尽可能大,可以不用满足吃得完的条件,题解这里是1。
        # (或许这是题解基本都在300+~400ms的原因吧,这串代码能够达到200+ms来自菜鸡的自我满足)
        if low == 0:  # 如果给的时间足够多,low可能==0,会导致后边除数为0的情况。所以要改为1
            low = 1
        
        # 二分模板
        while low < high:              
            given_speed = (low+high)//2  
            if self.caneatup(given_speed, h, piles):
                high = given_speed
            else:
                low = given_speed+1
        return low

    def caneatup(self, given_speed, h, piles):
        """
        判断能否吃完
        """
        if sum([ceil(i/given_speed) for i in piles]) <= h:
            return True
        return False
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

JamePrin

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值