IP---ia复习

静态路由:

什么是网络:由网络来连接设备通过传输介质将网络设备连接起来,进行资源共享,信息传递的平台。

什么是路由器:路由器(Router)是连接两个或多个网络的 硬件 设备,在网络间起网关的作用,是读取每一个数据包中的地址然后决定如何传送的网络设备。

什么是交换机:交换机(Switch)意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备。它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路。

OSI七层模型:

应用层       抽象语言输入和输出   抽象语言-->编码(人机交互)

表示层        编码 解码 加密 解密-->二进制

会话层        应用程序内部,提供的内部区分地址 

上三层均为应用程序处理加工数据,上三被统称为应用流层

下四层负责数据的传输,统称为数据流层

传输层  提供端口号,分段(受MTU限制)  TCP/UDP(提供可靠传输)

             ---a.静态1-1023  b.动态 1024-65535  c .特殊  0 

网络层        Internet 协议  -- IP地址 

数据链路层/介质访问控制层--MAC   控制物理硬件

物理层

PDU协议数据单元----上三层 数据报文 ; 传输层  数据段; 网络层 数据包; 数据链路层 数据帧;物理层 比特流。

tcp/ip模型:

tcp:可靠传输:按需传输、有确认机制、丢失重传、严格校验。
udp:不可靠传输:只管传,其他都不管。
TCP 协议传输是可靠的,而 UDP 的传输是尽力而为的。
TCP 可以进行流控及拥塞控制而 UDP 不能
TCP 可以进行数据分段
TCP 耗费资源比较大,速度比较慢; UDP 耗费资源较小,速度快。 TCP UDP 的应用场景
TCP 更适合于效率要求相对较低,但准确性要求较高的场景。
UDP 更适合于效率要求相对较高,但准确性要求较低的场景 (即事类通讯)
UDP :语音类,实时传输类(视频、游戏)
TCP :文件类,追求完整传输的信息类
微信和 qq 的聊天数据用的是udp
ipv4 的计算
32 个二进制组成
192.168.1.1 --> 点分 10 进制书写格式
地址由 2 部分组成
网络位
主机位
VLSM CIDR
无类地址 --- 不在通过数字来辨识网段而是使用子网掩码来辨别,规则是网络位的地址子网掩码置 1
VLSM --- 可变长子网掩码 ---- 子网划分
核心思路:通过延长子网掩码(将主机位借到网络位)来实现网段的划分
CIDR --- 无类域间路由 ---- 汇总
可变长子网掩码 --- 取相同去不同
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