静态路由:
什么是网络:由网络来连接设备通过传输介质将网络设备连接起来,进行资源共享,信息传递的平台。
什么是路由器:路由器(Router)是连接两个或多个网络的 硬件 设备,在网络间起网关的作用,是读取每一个数据包中的地址然后决定如何传送的网络设备。
什么是交换机:交换机(Switch)意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备。它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路。
OSI七层模型:
应用层 抽象语言输入和输出 抽象语言-->编码(人机交互)
表示层 编码 解码 加密 解密-->二进制
会话层 应用程序内部,提供的内部区分地址
上三层均为应用程序处理加工数据,上三被统称为应用流层
下四层负责数据的传输,统称为数据流层
传输层 提供端口号,分段(受MTU限制) TCP/UDP(提供可靠传输)
---a.静态1-1023 b.动态 1024-65535 c .特殊 0
网络层 Internet 协议 -- IP地址
数据链路层/介质访问控制层--MAC 控制物理硬件
物理层
PDU协议数据单元----上三层 数据报文 ; 传输层 数据段; 网络层 数据包; 数据链路层 数据帧;物理层 比特流。
tcp/ip模型:
tcp:可靠传输:按需传输、有确认机制、丢失重传、严格校验。
udp:不可靠传输:只管传,其他都不管。
TCP
协议传输是可靠的,而
UDP
的传输是尽力而为的。
TCP
可以进行流控及拥塞控制而
UDP
不能
TCP
可以进行数据分段
TCP
耗费资源比较大,速度比较慢;
UDP
耗费资源较小,速度快。
TCP
和
UDP
的应用场景
TCP
更适合于效率要求相对较低,但准确性要求较高的场景。
UDP
更适合于效率要求相对较高,但准确性要求较低的场景 (即事类通讯)
UDP
:语音类,实时传输类(视频、游戏)
TCP
:文件类,追求完整传输的信息类
微信和
qq
的聊天数据用的是udp
ipv4
的计算
32
个二进制组成
192.168.1.1 -->
点分
10
进制书写格式
地址由
2
部分组成
网络位
主机位
VLSM
与
CIDR
无类地址
---
不在通过数字来辨识网段而是使用子网掩码来辨别,规则是网络位的地址子网掩码置
1
VLSM ---
可变长子网掩码
----
子网划分
核心思路:通过延长子网掩码(将主机位借到网络位)来实现网段的划分
CIDR ---
无类域间路由
----
汇总
可变长子网掩码
---
取相同去不同