【STM32】STM32需要的基本知识——位运算

1. 按位与 &

例子: 1 & 1 = 1 ;    1 & 0 = 0 ;    0 & 0 = 0 ;
特点: 0 按位与 任何数都是 0;
    1 按位与 任何数 值不变。
应用:(1)问题: 某寄存器的位值表示位 1001 0101,现在需要将第五位(从右向左)变为0
   (2)方法:1001 0101 & 1110 1111 = 1000 0101
   (3)程序:

typedef signed short int  uint16_t;
uint16_t x = 0X95; 		//1001 0101 
uint16_t y = 0XEF; 		//1110 1111
x = x & y;				//结果为 1000 0101  
//上面这种方法比较麻烦,需要不断转化二进制和十六进制
//

2. 按位或 |

例子: 1 | 1 = 1 ;    1 | 0 = 1 ;    0 | 0 = 0 ;
特点: 1 按位或 任何数都是 1;
    0 按位与 任何数 值不变。
应用:(1)问题: 某寄存器的位值表示位 1001 0101,现在需要将第六位(从右向左)变为1
   (2)方法:1001 0101 | 0010 0000 = 1011 0101
   (3)程序:

typedef signed short int  uint16_t;
uint16_t x = 0X95; 		//1001 0101 
uint16_t y = 0X20; 		//0010 0000
x = x | y;				//结果为 1011 0101  
//上面这种方法比较麻烦,需要不断转化二进制和十六进制
//

3. 按位异或 ^

例子: 1 ^ 1 = 0 ;    1 ^ 0 = 1 ;    0 ^ 1 = 1 ;   0 ^ 0 = 0 ;
特点: 相同的为 0,不同的为 1 。

4. 按位取反 ~

例子: ~1 = 0 ;    ~0 = 1 ;
特点: 互相取反。

5. 左移右移:<< >>

5.1 左移:<<

将二进制中的各个位向左移动,右边缺失的补上0
例如: 0001 1010 (十六进制:0X1A)
左移2位:0110 1000(十六进制:0X68)
也就是将 0001 1010 中前两位去掉,然后在最后面两位加上0
程序中的表示方法(一般是用十六进制来表示):

typedef signed short int  uint16_t;
uint16_t x = 0X1A;
x = x<<2;

5.2 右移:>>

将二进制中的各个位向右移动,左边缺失的补上0
例如: 0001 1010 (十六进制:0X1A)
左移2位:0000 0110(十六进制:0X06)
也就是将 0001 1010 中后两位去掉,然后在最前面两位加上0
程序中的表示方法(一般是用十六进制来表示):

typedef signed short int   uint16_t;
uint16_t x = 0X1A;
x = x>>2;

5.3 应用:

(1)问题:在 1 按位与 和 2 按位或 中的应用程序中都需要转化二进制和十六进制,较为麻烦
(2)方法:

2 中的 y 可以写为 y = 1<<6 (这里的1是十六进制的,即为 0000 0001),所以左移后结果就是0100 0000;

typedef signed short int  uint16_t;
uint16_t x = 0X95; 		//1001 0101 
uint16_t y = 0X40; 		//0100 0000
x = x | y;				//结果为 1101 0101  
//上面这种方法比较麻烦,需要不断转化二进制和十六进制
x = x | (1<<6);

1 中的 y = 1110 1111 难以直接使用左移右移来表达,但是可以混合使用 按位取反,即 y = ~(1<<5) , ~(0001 0000) = 1110 1111

typedef signed short int  uint16_t;
uint16_t x = 0X95; 		//1001 0101 
uint16_t y = 0XEF; 		//1110 1111
x = x & y;				//结果为 1000 0101  
//上面这种方法比较麻烦,需要不断转化二进制和十六进制
x = x & ~(1<<5);		//清零操作

6. 总结

(1)变为0:使用 & (同时需要结合使用按位取反 ~)
0x95 &= ~(1<<5)     将第五位 置零
(2)变为1:使用 | (记忆方式:1 和 | 很相似)
0x95 |= (1<<6)      将第六位 置一

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