当添加一个键值对元素时,HashMap发生了什么?

存储数据过程put(key,value):

HashMap如何存储数据的核心是如何产生hash值,该值用来对应数组的存储位置。

目的是将“key-value”两个对象”成对存放到HashMap的Entry[]数组中。

步骤:

 (1) 获得key对象的hashcode
       首先调用key对象的hashcode()方法,获得hashcode。

(2) 根据hashcode计算出hash值

static final int hash(Object key) {
    int h;
    // 通过key的hashCode()方法返回的哈希值与它的高16位进行异或运算
    // 作用:计算出的hash值,在计算下标位置时,会更“散列”,减少哈希冲突
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

 

(3) 生成Entry对象
        一个Entry对象包含4部分:key对象、value对象、hash值、指向下一个Entry对象的引用。

(4) 将Entry对象放到table数组中

         如果本Entry对象对应的数组索引位置还没有放Entry对象,则直接将Entry对象存储进数组;如果对应索引位置已经有Entry对象,则将已有Entry对象的next指向本Entry对象,形成链表。

总结:

        当添加一个元素(key-value)时,首先计算key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了,这时就添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,就形成了链表,同一个链表上的Hash值是相同的,所以说数组存放的是链表。 JDK8中,当链表长度大于8时,链表就转换为红黑树,这样又大大提高了查找的效率。

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