1 A_InterfaceDemo3
* 类与类: 继承关系 extends,单一继承,多层继承
* 类与接口:实现关系 implements ,多实现
* 接口与接口的关系: 继承关系,多继承
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* Eclipse如何读源码:ctrl+shift+t查找~所需类,接口的源码public class A_InterfaceDemo3 { } interface InterA{ public abstract void method(); } interface InterB{ public abstract void method2(); } interface InterC extends InterA ,InterB{ //已经继承了method(),method2()方法! } class Demo implements InterC { //实现接口的所有方法 @Override public void method() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void method2() { // TODO Auto-generated method stub } }
2 B_InterfaceTest
* 需求例子:继承和接口的实际运用!
篮球运动员和教练
乒乓球运动员和教练
现在篮球运动员和教练要出国访问,需要学习英语
请根据你所学的知识,分析出来哪些是类,哪些是抽象类,哪些是接口???
* 类: B_Person(共性1) , B_BasketbalPlayer 与 B_PingPangCoach(分别继承B_Player 与 B_Coach)
* 抽象类:B_Player 与 B_Coach (继承B_Person)
* 接口:B_SpeakEnglish(共性2)
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* 总体流程:人--抽象教练,运动员--具体教练,运动员,(其中具体教练,运动员还实现了接口)。
* 人 : 吃饭睡觉行为
* 姓名年龄性别属性
* 教练: 抽象方法教方法(不同教练教不同内容,所以使用抽象类的抽象方法定义声明,方法体根据不同教练实现不同效果!)
* 运动员: 抽象方法学习方法(不同运动员学习不同内容,所以...)
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* 乒乓球教练: 继承教练抽象类【教学方法】和实现说英语接口,重写这俩个方法【教学方法和说英语】
* 篮球教练: 继承教练抽象类【教学方法】和实现说英语接口,重写这俩个方法【教学方法和说英语】
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* 乒乓球运动员: 继承运动员抽象类【学习方法】和实现说英语接口,重写这俩个方法【学习方法和说英语】
* 篮球运动员: 继承教练抽象类【学习方法】和实现说英语接口,重写这俩个方法【学习方法和说英语】
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* 图解:关系之间的直观展现!package day27; public class B_Person { public String name; public int age; public String gender; public B_Person() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub } public B_Person(String name, int age, String gender) { super(); this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getGender() { return gender; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } public void eat(){ System.out.println("人类吃饭..."); } public void sleep(){ System.out.println("人类睡觉..."); } }
public interface B_SpeakEnglish { public abstract void speakEnglish(); }
/* * 抽象教练类 * */ public abstract class B_Coach extends B_Person{ public abstract void teach(); }
/* * 运动员抽象类 * */ public abstract class B_Player extends B_Person{ public abstract void study(); }
public class B_BaskbalCoach extends B_Coach implements B_SpeakEnglish{ @Override public void teach() { System.out.println("教扣篮.."); } @Override public void speakEnglish() { System.out.println("说英语"); } }
package day27; public class B_PingPangCoach extends B_Coach implements B_SpeakEnglish{ @Override public void teach() { System.out.println(name+"教抽球.."); } @Override public void speakEnglish() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(name+"教练学英语"); } }
package day27; public class B_BasketbalPlayer extends B_Player implements B_SpeakEnglish{ @Override public void study() { System.out.println(name+"学习扣篮..."); } @Override public void speakEnglish() { System.out.println(name+"说英语"); } }
package day27; public class B_PingPangPlayer extends B_Player implements B_SpeakEnglish{ @Override public void study() { System.out.println(name+"学习抽球..."); } @Override public void speakEnglish() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(name+"要学英语"); } }
public class B_InterfaceTest { public static void main(String[] args) { //创建篮球运动员对象 B_BasketbalPlayer bp = new B_BasketbalPlayer(); bp.setName("库里运动员"); bp.setAge(25); bp.setGender("男"); bp.eat(); bp.sleep(); bp.study(); bp.speakEnglish(); System.out.println("----------------"); //创建篮球运教练对象 B_BaskbalCoach bc = new B_BaskbalCoach(); bp.setName("科尔教练"); bp.setAge(25); bp.setGender("男"); bp.eat(); bp.sleep(); bp.study(); bp.speakEnglish(); System.out.println("----------------"); //创建乒乓球运动员 B_PingPangPlayer ppp = new B_PingPangPlayer(); ppp.setName("马龙运动员"); ppp.setAge(40); ppp.setGender("男"); ppp.eat(); ppp.sleep(); ppp.study(); ppp.speakEnglish(); System.out.println("----------------"); //创建乒乓球教练 B_PingPangCoach ppc = new B_PingPangCoach(); ppc.setName("刘国梁教练"); ppc.setAge(40); ppc.setGender("男"); ppc.eat(); ppc.sleep(); ppc.teach(); ppc.speakEnglish(); } }
3 C_DuoTaiDemo
* 多态的前提:
* 子父类的继承关系
* 方法的重写
* 父类引用指向子类对象
* 动态绑定: 运行期间调用的方法,是根据其具体的类型而去调用的!【Animal a = new Cat();】
* 优秀博客:(127条消息) Java学习——上转型与下转型对象_java 对象转型_蔡军帅的博客-CSDN博客
* 优秀博客:动态绑定:(127条消息) Java的动态绑定和静态绑定_ting说你跳的博客-CSDN博客
public class C_DuoTaiDemo { public static void main(String[] args) { //纯父类对象 Animal a1=new Animal(); a1.eat(); //父类吃东西 a1.self();//可以输出父类的方法 System.out.println("---------");//纯父类对象只能用自己的成员 //纯子类对象 Cat c =new Cat(); c.eat();//调用的是子类方法 :输出父类吃东西和子类猫吃鱼,因为有super c.self();//可以调用子类继承的方法 c.sonSelf();//纯子类对象可以调用子类新增的方法 System.out.println("--------"); /* 父类引用 Animal a 指向 = 子类对象 new Cat(); */ Animal a = new Cat(); //上转型 a.eat(); //调用的是子类方法 :输出父类吃东西和子类猫吃鱼,因为有super a.self();//继承的方法也可以用! // a.sonsel();报错了,子类新增的方法上转型用不了一点! } } class Animal{ public void eat(){ System.out.println("1.父类吃东西"); } public void self(){ System.out.println("2.父类写的---继承的方法上转型也可以用!"); } } class Cat extends Animal{ public void eat(){ super.eat(); System.out.println("3.子类猫吃鱼,子类重写父类的方法"); } public void sonSelf(){ System.out.println("4.子类自己的新增方法上转型用不了一点!!"); } }
4 C_DuoTaiDemo2
* 多态的成员特点:
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* 成员变量 : 编译时看的是左边,运行时看的是左边
* 成员方法 : 编译时看的是左边,运行时看的是右边【注意是继承重写的方法,而不是新增方法,新增的方法都调用不了...】
* 静态方法 : 编译时看的是左边,运行时看的是左边
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* 编译时看的都是左边,运行时成员方法【注意是继承的方法!!!不是新增的方法!】看的是右边,其他(成员变量和静态的方法)看的都是左边
*public class C_DuoTaiDemo2 { public static void main(String[] args) { Dad d = new Kid(); //上转型对象! System.out.println(d.num); //调用的是父类的num=20! // System.out.println(d.k);//报错了,子类新增变量上转型也用不了。结论:上转型用不了自己新增的成员! d.method();//这是一般方法,调用的是子类重写的方法 d.function();//这是静态方法不是一般方法,所以调用的是父类的方法 /* d.selfSon();报错了 --子类新增的方法,上转型用不了 。结论:上转型用不了自己新增的成员! System.out.println(d.a);报错了 ,子类新增的静态变量用不了 */ System.out.println(d.b); //父类的静态变量可以用 } } class Dad{ int num = 20; static int b=990; public void method(){ System.out.println("我是父类方法"); } public static void function(){ System.out.println("我是父类的静态方法"); } } class Kid extends Dad{ int num = 10; // int k=20; // static int a=20; public void method(){ System.out.println("我是子类方法"); } public static void function(){ System.out.println("我是子类的静态方法"); } //子类新增的方法 public void selfSon(){ System.out.println("这是子类新增的方法!"); } }
5 C_DuoTaiDemo3
* 多态中的向上转型和向下转型:
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* 引用类型之间的转换:
* 向上转型
* 由小转到大(子类型转成父类型)
* 向下转型
* 由大转小(父类型转成子类型)
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* 基本数据数据类型的转换:
* 自动类型转换:
* 由小到大
* byte short char --- int --- long --- float --- double
* 强制类型转换:
* 由大到小public class C_DuoTaiDemo3 { public static void main(String[] args) { Animal2 a = new Dog(); //向上转型 a.eat(); System.out.println(a.num); // System.out.println(a.kk);//子类新增的变量用不了,报错了 System.out.println("----"); // a.swim(); 子类新增的方法用不了,报错了 Dog d= (Dog)a; //向下转型 :相当于 Dog d = new Dog(); d.swim(); //纯子类对象可以用子类特有成员 System.out.println(d.kk); //纯子类对象可以用子类特有成员 } } class Animal2{ int num=10; public void eat(){ System.out.println("吃东西"); } } class Dog extends Animal2{ int kk=20; public void eat(){ System.out.println("啃骨头"); } public void swim(){ System.out.println("狗刨"); } }
6 C_DuoTaiDemo4
* 多态的优缺点:
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* 优点:可以提高可维护性(前提是在多态的前提下),提高代码的可扩展性.[在本例代码中体现!Phone p = new MiPhone()/new RedPhone() 上转型!;]
* 缺点: 无法直接访问子类特有的成员[因为编译时看的是左边,根本就无法看到你右边子类里创建的是什么子类对象]
*public class C_DuoTaiDemo4 { public static void main(String[] args) { MiFactory factory = new MiFactory(); factory.createPhone(new MiPhone());//小米 factory.createPhone(new RedPhone());//红米 } } class MiFactory{ /*public void createPhone(MiPhone mi){ mi.call(); } public void createPhone(RedPhone mi){ mi.call(); }*/ public void createPhone(Phone p){ p.call(); } } abstract class Phone{ public abstract void call(); } //小米手机 class MiPhone extends Phone{ @Override public void call() { System.out.println("小米手机打电话"); } } //红米手机 class RedPhone extends Phone{ @Override public void call() { System.out.println("红米打电话"); } }
JavaSE_day27(接口知识接上、继承与接口整合的实际运用例子,多态前提,动态绑定,上下转型,多态成员特点,多态能调用哪些成员,多态优缺点)
于 2023-04-24 17:51:26 首次发布