多态
基本语法
多态——C++面向对象三大特性之一
多态分为两类:
- 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址
class Animal {
public:
virtual void speak() {//变为虚函数
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//地址早绑定 编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,则函数地址就不能提前绑定,要在运行阶段绑定
void doSpeak(Animal& animal) {//Animal& animal = cat;
animal.speak();
}
void test01() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:
函数返回值类型、函数名、参数列表完全一致称为重写
深入理解多态
原理剖析
当子类重写父类虚函数,子类的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址
当父类的指针或者引用指向子类对象时,发生多态
案例一:计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
总结:
C++开发提倡利用多态 设计程序架构,因为多态优点很多
//普通写法
class Calculator {
public:
int getResult(string oper) {
if (oper == "+") {
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-") {
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*") {
return m_Num1 * m_Num2;
}
//如果想要扩展新的功能,比如加上除法功能,需要修改源码
//在真实开发中,提倡开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
void test01() {
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}
//多态技术实现
class AbstractCalculator {//先实现计算器抽象类
public:
virtual int getResult() {
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
class AddCalculator :public AbstractCalculator {//加法计算器类
public:
int getResult() {
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
class SubCalculator :public AbstractCalculator {//减法计算器类
public:
int getResult() {
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
class MulCalculator :public AbstractCalculator {//乘法计算器类
public:
int getResult() {
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test02() {
AbstractCalculator * abc = new AddCalculator;//加法运算
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;//用完后记得销毁
abc = new SubCalculator;//减法运算
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
abc = new MulCalculator;//乘法运算
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
纯虚函数和抽象类
在多态,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:
virtual 返回值类型 函数名(参数列表)= 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
class Base {
public:
virtual void func() = 0;//纯虚函数,只要有一个纯虚函数,这个类就称为抽象类
};
class Son :public Base {//子类不重写纯虚函数,就不能实例化对象
public:
virtual void func() {
cout << "func 函数调用 " << endl;
}
};
void test01() {
//Base b;//抽象类无法实例化对象,报错
//new Base;//抽象类无法实例化对象,报错
Base* base = new Son;//new 哪个对象就调用哪个对象的func函数
base->func();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
案例二:制作饮品
制作饮品的大致流程:煮水-冲泡-倒入杯中-加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
class AbstractDrinking {
public:
virtual void Boil() = 0;//煮水
virtual void Brew() = 0;//冲泡
virtual void PourInCup() = 0;//倒入杯中
virtual void PutSomething() = 0;//加入辅料
void makeDrink() {//制作饮品,调用此函数,就会执行上述四个步骤
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
class Coffee :public AbstractDrinking {
public:
virtual void Boil() {
cout << " 煮农夫山泉 " << endl;
}
virtual void Brew() {
cout << " 冲泡咖啡 " << endl;
}
virtual void PourInCup() {
cout << " 倒入杯中 " << endl;
}
virtual void PutSomething() {
cout << " 加入糖和牛奶 " << endl;
}
};
class Tea :public AbstractDrinking {
public:
virtual void Boil() {
cout << " 煮白开水 " << endl;
}
virtual void Brew() {
cout << " 冲泡茶叶 " << endl;
}
virtual void PourInCup() {
cout << " 倒入杯中 " << endl;
}
virtual void PutSomething() {
cout << " 加入枸杞和冰糖 " << endl;
}
};
void doWork(AbstractDrinking* abs) {//AbstractDrinking* abs = new Coffee
abs->makeDrink();
delete abs;//堆区数据手动开辟手动释放,防止内存泄漏
}
void test01(){
doWork(new Coffee);
cout << "-----------------------" << endl;
doWork(new Tea);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数体现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果写了纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){ };
纯虚析构语法:
virtual ~类名()= 0;—— 声明
类名::~类名(){ }; —— 实现
class Animal {
public:
Animal() {
cout << "Animal 构造函数调用 " << endl;
}
//virtual ~Animal() {//利用虚析构解决 父类指针释放子类对象不干净问题
// cout << "Animal 析构函数调用 " << endl;
//}
virtual ~Animal() = 0;//纯虚析构
virtual void speak() = 0;
};
Animal::~Animal() {//纯虚析构需要有具体实现,否则会报错
cout << "Animal 析构函数调用 " << endl;
}
class Cat :public Animal {
public:
Cat(string name) {
cout << "Cat 构造函数调用 " << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void speak() {
cout << *m_Name << " 小猫在说话" << endl;
}
~Cat() {
if (m_Name != NULL) {
cout << "Cat 析构函数调用 " << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string* m_Name;
};
void test01() {
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针析构时,不会调用子类析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露
delete animal;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 1.虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
- 2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
- 3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
案例三:电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
//电脑组装
class CPU {//抽象CPU类
public:
virtual void calculate() = 0;//抽象的计算函数
};
class VideoCard {//抽象显卡类
public:
virtual void display() = 0;//抽象的显示函数
};
class Memory {//抽象存储条类
public:
virtual void storage() = 0;//抽象的存储函数
};
class Computer {//电脑类
public:
Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem) {
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
void work() {//提供工作函数,让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
~Computer() {//提供析构函数,释放3个电脑零件
if (m_cpu != NULL) {//释放CPU零件
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL) {//释放显卡零件
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if (m_mem != NULL) {//释放内存条零件
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu;//CPU零件指针
VideoCard* m_vc;//显卡零件指针
Memory* m_mem;//内存条零件指针
};
//具体厂商
class IntelCPU :public CPU {
public:
virtual void calculate() {
cout << "Intel CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard {
public:
virtual void display() {
cout << "Intel 显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory {
public:
virtual void storage() {
cout << "Intel 内存条开始存储了!" << endl;
}
};
class LenovoCPU :public CPU {
public:
virtual void calculate() {
cout << "Lenovo CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard {
public:
virtual void display() {
cout << "Lenovo 显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory {
public:
virtual void storage() {
cout << "Lenovo 内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test01() {
//创建第一台电脑零件
CPU* intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
Memory* intelMem = new IntelMemory;
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
cout << "----------------------------------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "----------------------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
Computer* computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
文件操作
程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放
通过文件可以将数据持久化
C++中对文件操作需要包含头文件<fstream>
文件类型分为两种:
- 1.文件文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
- 2.二进制文件 - 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们
操作文件的三大类:
ofstream:写操作
ifstream:读操作
fstream:读写操作
文本文件
写文件
步骤:
1.包含头文件:#include<fstream>
2.创建流对象:ofstream ofs;
3.打开文件:ofs.open("文件路径",打开方式);
4.写数据:ofs<<"写入的数据";
5.关闭文件:ofs.close();
文件打开方式:
注意:文件打开方式可以配合使用,利用“ | ”操作符
例如:用二进制方式写文件:
ios::binary | ios::out
#include<fstream>//包含头文件
void test01() {
ofstream ofs;//创建流对象
ofs.open("test.txt", ios::out);//指定打开方式,默认文件位置:项目存储位置
ofs << "姓名:张三" << endl;//写内容
ofs << "性别:男" << endl;
ofs << "年龄:20" << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 文件操作必须包含头文件fstream
- 读文件可以利用ofstream,或者fstream类
- 打开文件时候需要指定操作文件的路径,以及打开方式
- 利用<<可以向文件中写数据
- 操作完毕,要关闭文件
读文件
读文件与写文件步骤相似,但是读文件方式相对比较多
步骤:
1.包含头文件:#include<fstream>
2.创建流对象:ifstream ifs;
3.打开文件:ifs.open("文件路径",打开方式);
4.读数据:四种方式读取;
5.关闭文件:ifs.close();
//读文件
#include<fstream>//包含头文件
void test01() {
ifstream ifs;//创建流对象
ifs.open("test.txt", ios::in);//打开文件,并判断是否打开成功
if (!ifs.is_open()) {
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
//读数据
//char buf[1024] = { 0 };//第一种
//while (ifs >> buf) {
// cout << buf << endl;
//}
//char buf[1024] = { 0 };//第二种
//while (ifs.getline(buf, sizeof(buf))) {
// cout << buf << endl;
//}
//string buf;//第三种
//while (getline(ifs,buf)) {
// cout << buf << endl;
//}
char c;//第四种
while ((c = ifs.get()) != EOF) {// EOF end of file(文件尾部标志)
cout << c;
}
ifs.close();//关闭文件
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 读文件可以利用ifstream,或者fstream类
- 利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
- close关闭文件
二进制文件
以二进制的方式对文件进行操作
打开方式要指定为:ios::binary
写文件
利用流对象调用成员函数write
函数原型:ostream& write(const char * buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数。
//二进制写文件
#include<fstream>//1.头文件
class Person {
public:
char m_Name[64];
int m_Age;
};
void test01() {
ofstream ofs("person.txt", ios::out | ios::binary);//2.创建流对象(2.3.可以合为一步)
//ofs.open("person.txt", ios::out | ios::binary);//3.打开文件
Person p = { "小灰灰",10 };//4.写文件
ofs.write((const char*)&p, sizeof(Person));
ofs.close();//5.关闭文件
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
文件输出流对象可以通过write函数,以二进制方式写数据。
读文件
二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read
函数原型:istream& read(char * buffer,int len);
//二进制读文件
#include<fstream>//1.头文件
class Person {
public:
char m_Name[64];
int m_Age;
};
void test01() {
ifstream ifs;//2.创建流对象
ifs.open("person.txt", ios::in | ios::binary);//3.打开文件,判断是否打开成功
if (!ifs.is_open()) {
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
Person p;//4.读文件
ifs.read((char *)&p, sizeof(Person));
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
ifs.close();//5.关闭文件
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
文件输入流对象可以通过read函数,以二进制方式读数据