黑马C++ 02 核心7 —— 类和对象_多态_文件操作(重难点)

01 多态(让子类重写父类中的虚函数)

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类

  • 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

1.1 多态基本语法

动态多态满足条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类中的虚函数,重写是函数名相同,函数返回值类型相同,形参列表中东西相同。
  • 重写时子类的 virtual 可写可不写

动态多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象 Animal &animal = cat(引用)
  • 重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
#include<iostream>
using namespace std;

// 动物类
class Animal
{
public:
	// 虚函数 virtual
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

// 猫类
class Cat :public Animal
{
public:
	// 重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 三个完全相同
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}
};

// 我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
// 如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
// 如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编

// 执行说话的函数
// 地址早绑定,在编译阶段就确定函数地址
// 如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
void dospeak(Animal& animal)// 类似Animal &animal=cat,父类引用指向子类的传递对象
{
	animal.speak();// 加了virtual后,由于加入的对象不同,确定不同函数地址
}

void test01()
{
	Cat cat;
	dospeak(cat);

	Dog dog;
	dospeak(dog);
}

void test02()
{
	cout << "sizeof Animal = " << sizeof(Animal) << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.2 多态原理剖析

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.3 多态案例1 —— 计算机类

案例描述:分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

多态的优点

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护

普通写法

  • 如果想扩展新的功能,需要修改源码
  • 在真实开发中,提倡 开闭原则
  • 开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
// 普通写法
class Calculator
{
public:
	// 获取运算结果
	int getResult(string oper)// 传入操作符
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
		// 如果想扩展新的功能,需要修改源码
		// 在真实开发中,提倡 开闭原则
		// 开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
	}

	int m_Num1;//操作数1
	int m_Num2;//操作数2
};

void test01()
{
	//创建计算器对象
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;

	cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}

多态写法

多态好处:

  1. 组织结构清晰
  2. 可读性强
  3. 对于前期和后期扩展以及维护性高

总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

// 分别利用普通写法和多态技术实现计算器

// 普通写法
class Calculator
{
public:
	// 获取运算结果
	int getResult(string oper)// 传入操作符
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
		// 如果想扩展新的功能,需要修改源码
		// 在真实开发中,提倡 开闭原则
		// 开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
	}

	int m_Num1;// 操作数1
	int m_Num2;// 操作数2
};

void test01()
{
	// 创建计算器对象
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;

	cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}

// 多态好处:
// 1.组织结构清晰
// 2.可读性强
// 3.对于前期和后期扩展以及维护性高

// 利用多态实现计算器

// 实现计算器的抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
	// 写成虚函数
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}

	int m_Num1;
	int m_Num2;
};

//加法计算器类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};

//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};

//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};

void test02()
{
	// 多态使用条件
	// 父类指针或者引用指向子类对象

	// new数据设置在堆区(用父类的指针)
	
	// 加法运算
	// 创建一个加法计算器的对象,用父类的指针指向子类的对象
	AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;// abc 为指针
	abc->m_Num1 = 100;
	abc->m_Num2 = 100;

	cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	//用完后手动释放堆区数据,数据释放了,但abc还是父类的指针
	delete abc;

	//减法运算
	abc = new SubCalculator;
	abc->m_Num1 = 100;
	abc->m_Num2 = 100;

	cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	delete abc;

	//乘法运算
	abc = new MulCalculator;
	abc->m_Num1 = 100;
	abc->m_Num2 = 100;

	cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
}

int main()
{
	test01();
	cout << endl;
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.4 纯虚函数和抽象类(难点)

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数

  • 纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
  • 当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include<iostream>
using namespace std;

// 多态的意义是让子类重写父类中的虚函数
// 纯虚函数 和 抽象类
class Base
{
public:
	// 只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
	// 抽象类特点:
	// 1.无法实例化对象
	// 2.抽象类的子类 必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类,无法实例化对象
	virtual void func() = 0;// 纯虚函数 语法

};

class Son :public Base // 继承
{
public:
	virtual void func() // 重写父类中的纯虚函数
	{
		cout << "func 函数调用" << endl;
	};
};

void test01()
{
	// Base b;// 抽象类是无法实例化对象
	// new Base;// 抽象类是无法实例化对象

	Son s;// 子类必须重写父类中的纯虚函数(子类加virtual),否则无法实例化对象

	Base* base = new Son;// new 什么对象,就调用什么对象 func 函数
	base->func(); // 调用子类 func 函数
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.5 多态案例2 —— 制作饮品

案例描述:

  • 制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
  • 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
    在这里插入图片描述
#include<iostream>
using namespace std;

// 多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
	// 写成纯虚函数,不做任何处理
	// 煮水
	virtual void Boil() = 0;
	// 冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	// 倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	// 加入辅料
	virtual void PutSomething() = 0;
	// 制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
};

// 制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
	// 煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮农夫山泉" << endl;
	}
	// 冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	// 倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	// 加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入糖和牛奶" << endl;
	}
};

// 制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
	// 煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮农夫山泉" << endl;
	}
	// 冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	// 倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	// 加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入枸杞" << endl;
	}
};

// 制作函数
void doWork(AbstractDrinking* abs)// 父类的指针
{
	abs->makeDrink();
	// 制作完delete
	delete abs;// 堆区数据手动开辟,手动释放
}

void test01()
{
	// 制作咖啡
	doWork(new Coffee);// AbstractDrinking *abs = new Coffee

	cout << " --------------- " << endl;

	// 制作茶叶
	doWork(new Tea);
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.6 虚析构和纯虚析构(难点!!!)

  • 多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
  • 解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

  • 可以解决父类指针释放子类对象,如果父类没有写成虚析构或者纯虚析构,就不会走子类的虚构代码。
  • 都需要有具体的函数实现,就是虚析构、纯虚析构要进行函数实现。

虚析构和纯虚析构区别:

  • 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法:virtual ~类名(){}

纯虚析构语法:类内声明 —— virtual ~类名() = 0; 类外实现 —— 类名::~类名(){}

总结:

  • ​虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
  • ​如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构。有指针情况就会有堆区
  • 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

// 虚析构和纯虚析构 —— 解决子类中的代码调用不到的问题,存在指针类型,在堆区
class Animal
{
public:

	Animal() // 无参构造函数调用
	{
		cout << "Animal 构造函数调用" << endl;
	}

	// 利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
	virtual ~Animal() // 析构函数,虚析构,这样Cat析构函数就会调用出来
	{
		cout << "Animal 虚析构函数调用" << endl;
	}

	// 纯虚析构, 与虚析构只能有一个存在, 需要声明也需要实现
	// 有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
	// virtual ~Animal() = 0;
	
	// 纯虚函数,与纯虚析构不同,不需要实现
	virtual void speak() = 0;
};

// Animal 下的纯虚析构
//Animal::~Animal()
//{
//	cout << "Animal 纯虚析构函数调用" << endl;
//}

class Cat :public Animal
{
public:

	Cat(string name)// 有参构造函数
	{
		cout << "Cat 构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);// new 一个string,返回的是string指针
	}

	virtual void speak() // 子类重写父类
	{
		cout << *m_Name << " 小猫在说话" << endl;
	}

	~Cat() // 析构函数
	{
		if (m_Name != NULL)
		{
			cout << "Cat 析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name == NULL;
		}
	}

public:
	string *m_Name;// 让小猫的名称创建在堆区
};

void test01()
{
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	// 父类指针在析构时,不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区的属性,出现内存的泄露情况
	delete animal;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

纯虚函数和纯虚析构的区别

  • 纯虚析构, 与虚析构只能有一个存在, 需要声明也需要实现
  • 有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
  • 纯虚函数,与纯虚析构不同,只要声明不需要实现
	// 纯虚析构, 与虚析构只能有一个存在, 需要声明也需要实现
	// virtual ~Animal() = 0;
	
	// Animal 下的纯虚析构
	//Animal::~Animal()
	//{
	//	cout << "Animal 纯虚析构函数调用" << endl;
	//}
	
	// 纯虚函数,与纯虚析构不同,不需要实现
	virtual void speak() = 0;

1.7 多态案例3 —— 电脑组装(重难点!!!)

案例描述:

  • 电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
  • 将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
  • 创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
  • 测试时组装三台不同的电脑进行工作

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

抽象每个零件的类

// 抽象出每个零件的类
// 1.抽象CPU类 
class CPU	// 抽象类
{
public:
	// 抽象计算函数
	virtual void calculate() = 0;
};

// 2.抽象显卡类
class VideoCard // 抽象类
{
public:
	// 抽象显示函数
	virtual void display() = 0;
};

// 3.抽象内存条类
class Memory // 抽象类
{
public:
	// 抽象存储函数
	virtual void storage() = 0;
};

电脑类

// 电脑类
class Computer
{
	// 构造函数中传入三个零件指针
public:
	// 有参构造
	Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}

	// 提供工作函数
	void work()
	{
		// 让零件工作起来,调用接口
		m_cpu->calculate();
		m_vc->display();
		m_mem->storage();
	}

	// 提供析构函数 释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
		// 释放CPU零件
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
		// 释放显卡零件
		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
		// 释放内存条零件
		if (m_mem != NULL)
		{
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}
private:
	CPU* m_cpu;// CPU的零件指针
	VideoCard* m_vc;// 显卡的零件指针
	Memory* m_mem;// 内存条零件指针
};

具体零件厂商

// Inter厂商
class InterCpu :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Inter CPU开始计算" << endl;
	}
};

class InterVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Inter 显卡开始显示" << endl;
	}
};

class InterMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Inter 内存条开始存储" << endl;
	}
};

// 联想厂商
class LenovoCpu :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Lenovo CPU开始计算" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Lenovo 显卡开始显示" << endl;
	}
};

class LenovoMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Lenovo 内存条开始存储" << endl;
	}
};

创建电脑

#include<iostream>
using namespace std;

// 抽象出每个零件的类

// 1.抽象CPU类 
class CPU	// 抽象类
{
public:
	// 抽象计算函数
	virtual void calculate() = 0;
};

// 2.抽象显卡类
class VideoCard // 抽象类
{
public:
	// 抽象显示函数
	virtual void display() = 0;
};

// 3.抽象内存条类
class Memory // 抽象类
{
public:
	// 抽象存储函数
	virtual void storage() = 0;
};

// 电脑类
class Computer
{
	// 构造函数中传入三个零件指针
public:
	Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}

	// 提供工作函数
	void work()
	{
		// 让零件工作起来,调用接口
		m_cpu->calculate();
		m_vc->display();
		m_mem->storage();
	}

	// 提供析构函数 释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
		// 释放CPU零件
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
		// 释放显卡零件
		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
		// 释放内存条零件
		if (m_mem != NULL)
		{
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}

private:
	// 电脑的类中有三个指针维护三个零件
	CPU* m_cpu;// CPU的零件指针
	VideoCard* m_vc;// 显卡的零件指针
	Memory* m_mem;// 内存条零件指针
};

// 具体零件厂商

// Inter厂商
class InterCpu :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Inter CPU开始计算" << endl;
	}
};

class InterVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Inter 显卡开始显示" << endl;
	}
};

class InterMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Inter 内存条开始存储" << endl;
	}
};

// 联想厂商
class LenovoCpu :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Lenovo CPU开始计算" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Lenovo 显卡开始显示" << endl;
	}
};

class LenovoMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Lenovo 内存条开始存储" << endl;
	}
};

// 组装不同的电脑

void test01()
{
	//第一台电脑组装,CPU为父类,InterCpu是子类
	CPU* intelCpu = new InterCpu;// 多态技术,用父类的指针指向子类对象
	VideoCard* intelCard = new InterVideoCard;
	Memory* intelMem = new InterMemory;
	cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;

	//创建第一台电脑
	Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
	computer1->work();
	delete computer1;
	cout << "-----------------------" << endl;

	cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
	//第二台电脑组装
	Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCpu, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);;
	computer2->work();
	delete computer2;
	cout << "-----------------------" << endl;

	cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
	//第三台电脑组装
	Computer* computer3 = new Computer(new LenovoCpu, new InterVideoCard, new LenovoMemory);;
	computer3->work();
	delete computer3;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

02 文件操作

程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放。通过文件可以将数据持久化,C++中对文件操作需要包含头文件 < fstream >

文件类型分为两种:

  1. 文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
  2. 二进制文件 - 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们

操作文件的三大类:

  1. ofstream:写操作
  2. ifstream: 读操作
  3. fstream : 读写操作

2.1 写文件

写文件步骤如下:

  1. 包含头文件:#include <fstream>

  2. 创建流对象 :ofstream ofs

  3. 打开文件:ofs.open(“文件路径”,打开方式)

  4. 写数据:ofs << “写入的数据”

  5. 关闭文件:ofs.close()

文件打开方式:

打开方式解释
ios::in为读文件而打开文件
ios::out为写文件而打开文件
ios::ate初始位置:文件尾
ios::app追加方式写文件
ios::trunc如果文件存在先删除,再创建
ios::binary二进制方式

注意: 文件打开方式可以配合使用,利用|操作符

**例如:**用二进制方式写文件 ios::binary | ios:: out

#include<iostream>
#include <fstream>// 头文件包含
using namespace std;

// 文本文件 写文件
void test01()
{
	// 1.包含头文件 fstream

	// 2.创建流对象

	ofstream ofs;

	// 3.指定打开的方式   文件名,写文件
	// 不指定路径的话,txt在文档文件下,右击打开文件夹
	ofs.open("test.txt", ios::out);

	// 4.写内容
	ofs << "姓名:张三" << endl;
	ofs << "性别:男" << endl;
	ofs << "年龄:18" << endl;

	// 5.关闭文件
	ofs.close();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 文件操作必须包含头文件 fstream
  • 读文件可以利用 ofstream ,或者fstream类
  • 打开文件时候需要指定操作文件的路径,以及打开方式
  • 利用 << 可以向文件中写数据
  • 操作完毕,要关闭文件。

2.2 读文件

读文件步骤如下:

  1. 包含头文件:#include <fstream>

  2. 创建流对象:ifstream ifs;

  3. 打开文件并判断文件是否打开成功:ifs.open(“文件路径”,打开方式);

  4. 读数据:四种方式读取

  5. 关闭文件:ifs.close();

#include<iostream>
#include <fstream>
#include<string>
using namespace std;

// 文本文件 读文件
void test01()
{
	// 1.包含头文件 <fstream>

	// 2.创建流对象
	ifstream ifs;

	// 3.打开文件并且判断是否打开成功
	ifs.open("test.txt", ios::in);

	if (!ifs.is_open())// 反过来判断 open 失败
	{
		cout << "文件打开失败" << endl;
		return;
	}

	// 4.读数据

	//第一种
	char buf[1024] = { 0 };
	while (ifs >> buf)
	{
		cout << buf << endl;
	}

	// 第二种
	char buf[1024] = { 0 };// buf指向数组的首地址
	while (ifs.getline(buf, sizeof(buf)))
	{
		cout << buf << endl;
	}

	//第三种
	/*string buf;
	while (getline(ifs, buf))
	{
		cout << buf << endl;
	}*/

	//第四种
	char c;
	while (c = ifs.get() != EOF)//EOF表示end of file 文件尾部
	{
		cout << c;
	}

	//5.关闭文件
	ifs.close();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 读文件可以利用 ifstream ,或者fstream类
  • 利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
  • close 关闭文件

2.3 二进制写文件

  • 以二进制的方式对文件进行读写操作,打开方式要指定为 ios::binary
  • 二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write函数原型 :ostream& write(const char * buffer,int len);
  • 参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数

总结:

  • 文件输出流对象 可以通过write函数,以二进制方式写数据
#include<iostream>
#include <fstream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	char m_Name[64];// 尽量不用c++的string
	int m_Age;
};

// 二进制文件  写文件
void test01()
{
	// 1、包含头文件

	// 2、创建输出流对象
	ofstream ofs("person.txt", ios::out | ios::binary);

	// 3、打开文件
	//ofs.open("person.txt", ios::out | ios::binary);

	Person p = { "张三"  , 18 };

	// 4、写文件
	ofs.write((const char*)&p, sizeof(p));

	// 5、关闭文件
	ofs.close();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

2.4 二进制读文件

  • 二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read
  • 函数原型:istream& read(char *buffer,int len);
  • 参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间,len是读写的字节数。
  • 文件输入流对象 可以通过read函数,以二进制方式读数据
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	char m_Name[64];// 姓名
	int m_Age;// 年龄
};

// 二进制文件 读文件
void test01()
{
	// 1.包含头文件

	// 2.创建流对象
	ifstream ifs;


	// 3.打开文件 判断文件是否打开成功
	ifs.open("person.txt", ios::in | ios::binary);

	if (!ifs.is_open())
	{
		cout << "文件打开失败" << endl;
		return;
	}

	// 4.读文件
	Person p;
	ifs.read((char*)&p, sizeof(Person));
	cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄" << p.m_Age << endl;

	// 5.关闭文件
	ifs.close();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

2021 Nqq

你的鼓励是我学习的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值