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1.对象和类
1.1对象Object
是某个类的具体实例
1.1.1创建对象
语法: 类名 变量名 = new 构造方法([参数])
Person person = new Person();
1.2类Class
是拥有相同属性和行为的对象的集合。是类的模板
1.2.1定义类
Object类:是所有类的父类。任何类都间接地继承了该类,但没有明确地使用extends体现出来。所有类都可以访 问Object类中的方法,或对其进行重写。
语法: 修饰符 class 类名{
属性:定义变量
行为:定义方法
}
public class Person{
//属性:定义变量
String name;
string sex;
//行为:定义方法
public void play(){
System.out.println(name+"开始玩");
}
}
1.3成员变量、局部变量、静态常量
--成员变量:定义在类中的变量,即类的属性。它有默认值。通过对象访问。
--局部变量:定义在方法中的变量。它没有默认值。只能在方法中赋值后才能使用。
--静态常量:特殊的成员变量,用final static修饰。它有默认值。通过类名访问。
public class Person {
String name; /*成员变量*/
final static String PERSON= "人类"; /*静态常量*/
void info(){
int age=23; /*局部变量*/
System.out.println("我叫"+name+",今年"+age+"岁,是一个"+PERSON);
}
}
1.4构造方法
--构造方法是一种特殊的方法,方法名和类名一致,没有返回值部分
--在使用new关键字创建对象时,调用对应的构造方法
--每个类在定义后,都隐藏有一个无参的构造方法
--如果自定义了有参数的构造方法,无参数的构造方法就会失效。如果想要使用无参构造方法,就要 再写出来
--构造方法通常用于限制创建对象时携带的参数,初始化成员变量。
--构造方法之间都是重载关系,构造方法不能重写
--构造方法执行时,不一定会创建对象。如抽象类中有构造方法,但无法创建抽象类对象,只能在创 建抽象类的子类对象时,自动调用抽象类的构造方法
语法: 访问修饰符 类名(){
}
//处于Person类里面
public Person(String name) {
this.name = name;
}
2.面向对象的三大特性
2.1封装
将类中的属性用private修饰,能防止非当前类对其访问
封装步骤:
1.给类中的所有属性添加private访问修饰符
2.给每个属性添加getXX()方法用于读取属性值
3.给每个属性添加setXX()方法用于给属性赋值
public abstract class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public abstract void sing(Singer singer);
}
2.2继承
类A extends 类B,类A就是类B的子类,类A的对象就能访问类B中的非私有成员;
或接口A extends 接口B
向上转型:子类对象可以直接使用父类变量保存,也就是多态
Person p = new Person();
Object obj = p;
向下转型:
Person p =new Person();
//Person 必须是Singer的父类
Singer singer=(Singer) p ;
2.2.1重写Override
子类继承父类后,可以对父类中的非私有方法进行重写,达到拓展或重做的目的。
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用 super 关键字。
需注意:外壳不变,核心重写!
--方法名、参数列表、返回值必须相同
--访问权限不能比父类中的方法更严格
--不能抛出比父类中的方法更广泛的异常
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override //重写toString()方法
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
2.2.2重载Overload
在一个类中,某个方法在不同的参数下,表现不同的行为。同名不同参数
需注意:
--被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或者类型不一样)
--被重载的方法可以改变返回值类型
--被重载的方法可以改变访问修饰符
--方法能在同一个类中或者在一个子类中被重载
2.3多态
在继承关系中,子类的对象可以保存贷父类的变量中。
多态通常应用于定义方法时,形参为一个父类或接口类型变量,实参可以是子类对象。
无法通过父类变量调用子类独有的方法,如果调用重写了父类的方法时,执行重写后的内容。
3.访问修饰符
3.1final
final:用于修饰属性、类和方法
--修饰属性:变量变为常量,不能改变其中的值
--修饰类:类成为最终类,不能被继承
--修饰方法:方法成为 最终方法,不能重写
3.2abstract
abstract:用于修饰类和方法,表示抽象的
--修饰方法,方法成为抽象方法,没有方法体,同时该方法也一定要用abstract修饰,让其成为抽象类
需注意:
--抽象方法只能出现在抽象类中
--抽象类中可以没有抽象方法
--抽象类中有构造方法,但是该构造方法只会在new抽象类的子类对象时自动调用,抽象类不能创建自身对象
3.3interface
interface:用于定义接口的关键字,代替class
如果某个抽象类中全都是抽象方法时,可以将这个类改为接口
需注意:
--接口是一个完全抽象类,其中的方法都是public abstract修饰的抽象方法,没有方法体,其中的属 性都是public final static修饰的静态常量
--接口中没有构造方法,不能创建对象
--接口通过implements实现,实现它的类称为该接口的实现类
-- 一个类可以同时实现多个接口
--一个类实现了接口后,必须重写其中的抽象方法
/*定义艺人类,同时实现歌手和演员父接口(父类)*/
public class Person implements Singer,Performer {
private String name;
private String sex;
public Person(String name, String sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
@Override
public void play(String movie) {
System.out.println("代表电影《"+movie+"》");
}
@Override
public void sing(String song) {
System.out.println("代表歌曲《"+song+"》");
}
public void intruduce(String movie,String song){
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("性别:"+sex);
play(movie);
sing(song);
}
}
3.4static
static:可以修饰方法、属性或代码块,被修饰的内容称为静态成员
静态成员在类加载的时候就会保存到内存中,所以访问静态成员时,无需对象,可以直接通过类名访问
当某个属性或方法被高度重用时,可以将其定义为静态的,之后通过类名访问。还可以在类中定义静态代码块static{},在类加载时自动执行的代码块
需注意:
--静态方法中无法使用静态成员
--普通方法中科院使用静态成员