毛星云opencv--多通道图像混合官方源码

总结下来,4个步骤:

就是重复:分离,引用返回,加权,合并的操作

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>


using namespace cv;
using namespace std;


bool  MultiChannelBlending();


int main()
{
    system("color 9F");

    if (MultiChannelBlending())
    {
        cout << endl << "\n运行成功,得出了需要的图像~! ";
    }

    waitKey(0);
    return 0;
}


bool  MultiChannelBlending()
{
    //【0】定义相关变量
    Mat srcImage;
    Mat logoImage;
    vector<Mat> channels;
    Mat  imageBlueChannel;

    logoImage = imread("C:/Users/离子键/source/repos/Project8/1.jpg", 0);
    srcImage = imread("C:/Users/离子键/source/repos/Project8/3.jpg");

    if (!logoImage.data) { printf("Oh,no,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
    if (!srcImage.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }


    split(srcImage, channels);

    imageBlueChannel = channels.at(0);

    addWeighted(imageBlueChannel(Rect(0, 0, logoImage.cols, logoImage.rows)), 1.0,
        logoImage, 0.5, 0, imageBlueChannel(Rect(0, 0, logoImage.cols, logoImage.rows)));


    merge(channels, srcImage);

    namedWindow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道");
    imshow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道", srcImage);

    Mat  imageGreenChannel;

    //【1】重新读入图片
    logoImage = imread("C:/Users/离子键/source/repos/Project8/1.jpg", 0);
    srcImage = imread("C:/Users/离子键/source/repos/Project8/3.jpg");

    if (!logoImage.data) { printf("读取logoImage错误~! \n"); return false; }
    if (!srcImage.data) { printf("读取srcImage错误~! \n"); return false; }


    split(srcImage, channels);//分离色彩通道


    imageGreenChannel = channels.at(1);

    addWeighted(imageGreenChannel(Rect(0, 0, logoImage.cols, logoImage.rows)), 1.0,
        logoImage, 0.5, 0., imageGreenChannel(Rect(0, 0, logoImage.cols, logoImage.rows)));


    merge(channels, srcImage);

    namedWindow("<2>游戏原画+logo绿色通道");
    imshow("<2>游戏原画+logo绿色通道", srcImage);

    //=================【红色通道部分】=================
    //    描述:多通道混合-红色分量部分
    //============================================

    //【0】定义相关变量
    Mat  imageRedChannel;

    //【1】重新读入图片
    logoImage = imread("C:/Users/离子键/source/repos/Project8/1.jpg", 0);
    srcImage = imread("C:/Users/离子键/source/repos/Project8/3.jpg");

    if (!logoImage.data) { printf("Oh,no,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
    if (!srcImage.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }

    //【2】将一个三通道图像转换成三个单通道图像
    split(srcImage, channels);//分离色彩通道

    //【3】将原图的红色通道引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变
    imageRedChannel = channels.at(2);
    //【4】将原图的红色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageRedChannel中
    addWeighted(imageRedChannel(Rect(0, 0, logoImage.cols, logoImage.rows)), 1.0,
        logoImage, 0.5, 0., imageRedChannel(Rect(0, 0, logoImage.cols, logoImage.rows)));

    //【5】将三个独立的单通道重新合并成一个三通道
    merge(channels, srcImage);

    //【6】显示效果图
    namedWindow("<3>游戏原画+logo红色通道 ");
    imshow("<3>游戏原画+logo红色通道 ", srcImage);

    return true;
}

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