c语言三子棋的讲解

  这里讲述的是关于三子棋的讲解,由于才疏学浅,有讲得不对的地方希望各位大佬指教。

关于三子棋的代码,全都放在文章的最后了。

  首先,因为写三子棋这个游戏也需要较多的代码,为了可读性,我们应该采取模块式的书写,而不是一股脑地写在一个源文件当中。

  所以在这里,我分成了三个来写,其中  test.c  这个文件负责游戏的测试部分, game.c负责游戏当中的函数实现,game.h负责游戏当中的函数声明。

在写代码之前我们应该先做好关于我们后续设计的规划,以方便后面书写代码。

所以我们第一步要先打印一个菜单,作为游戏的开始界面。

    像我们菜单打印出来以后,我们肯定要进行选择,在其中的话,printf  里面的话就是起到了提示语句的作用,因为我们在多项的选择中 ,所有可以用  switch  语句来对这个多分支进行处理。

   这里  default   的作用的话就是怕有的人不小心输入错了,可以提醒,让人重新输入。

   因为在玩游戏不可能说我们只玩一次,所以为了可以重复的玩,我们可以在里面使用do .....while循环。

   现在的话我们就要开始游戏的内容,游戏的内容我们可以封装在game()这个自定义函数里。

 首先我们要定义一个二维数组,然后我们下棋需要一个棋盘,所以我们先定义一个人空的棋盘。

首先我们可以使用for循环初始化一个空白棋盘,i,j分别代表棋盘的行列。

 我们下棋的话,空白的棋盘肯定是不行的,

既然我们棋盘做完了,那肯定我们要来下棋了 

 在下棋以后,我们肯定是要判断输赢的,三子棋的话就三种情况,一种是行上面三个棋赢了,一种是列上面赢了,一种就是对角线赢了。

 

 最后附上全部的代码

这个是test.c的代码

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("*********  1. play   ********\n");
	printf("*********  0. exit   ********\n");
	printf("*****************************\n");
}

void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(board, ROW, COL);//初始化一个空格棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印一个棋盘
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		PlayMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请进行选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

 这个是game.c的代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"


void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋坐标,中间用空格隔开:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("坐标被占有,请重新输入\n");
		}
	}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[0][3] == board[1][2] && board[1][2] == board[3][1] && board[0][3] != ' ')
		return board[0][3];

	//平局情况
	if (IsFull(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';//代表平局
	}
	return 'C';//C代表继续下
}

 这个是game.h的代码

#define ROW 3
#define COL 3


#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>


void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

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