GUI编程-简介-AWT

GUI编程

组件

  • 窗口
  • 弹窗
  • 面板
  • 文本框
  • 列表框
  • 按钮
  • 图片
  • 监听事件
  • 鼠标
  • 键盘事件
  • 破解工具

1、简介

GUI的核心技术:Swing AWT

  1. 因为界面不美观
  2. 需要jre环境!

为什么我们要学习?

  1. 可以写出自己心中想要的一些小工具
  2. 工作时候,也可能需要维护到Swing界面,概率极小!
  3. 了解MVC架构,了解监听!

2、AWT

2.1、AWT介绍

  1. 包含了很多类和接口! GUI!

  2. 元素:窗口,按钮,文本框

  3. java.awt
    在这里插入图片描述

2.2、组件和容器

1、Frame
package com.zhang.lesson01;
import java.awt.*;

//  GUI第一个界面
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {

        //Frame  JDk   看源码
        Frame frame = new Frame("我的第一个java图像界面窗口");

        //设置可见性
        frame.setVisible(true);

        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400);

        //弹出的初始化位置
        frame.setLocation(200,200);

        //设置背景颜色
        frame.setBackground(Color.blue);

        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);
    }
}

在这里插入图片描述

问题:发现窗口关闭不掉,要停止java程序。

尝试回顾封装:

package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestFrame02 {
    public static void main(String[] args) {
        MyFlame myFlame01 = new MyFlame(100, 100, 200, 200, Color.blue);
        MyFlame myFlame02 = new MyFlame(300, 100, 200, 200, Color.yellow);
        MyFlame myFlame03 = new MyFlame(100, 300, 200, 200, Color.red);
        MyFlame myFlame04 = new MyFlame(300, 300, 200, 200, Color.green);
    }
}
class MyFlame extends Frame {
    static int id = 0; //可能存在多个窗口,我们需要计数器

    public MyFlame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("Myframe"+(++id));
        setBounds(x,y,w,h);
        setVisible(true);
        setBackground(color);
        setResizable(false);
    }
}

在这里插入图片描述

2、面板Panel

解决了关闭事件

package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

//Panel 可以看成一个空间,但不能单独存在
public class TextPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        Panel panel = new Panel();

        //设置布局
        frame.setLayout(null);

        //坐标
        frame.setBounds(200,200,500,500);
        frame.setBackground(new Color(220, 68, 68));

        //Panel设置坐标,相对于frame
        panel.setBackground(new Color(79, 182, 28));
        panel.setBounds(50,50,400,400);

        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);

        //监听事件,监听窗口关闭事件  system.exit(0)
        //适配器模式:

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //  窗口点击关闭时需要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

在这里插入图片描述

2.3、布局管理器

  • 流式布局

    package com.zhang.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TextFlowLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame = new Frame("TextFlowLayout");
    
            //组件——按钮
            Button button = new Button("button01");
            Button button2 = new Button("button02");
            Button button3 = new Button("button03");
    
            //设置为流动布局
            //frame.setLayout(new FlowLayout());
            frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
    
            frame.setSize(200,200);
            frame.setBackground(Color.green);
            //把按钮添加上去
            frame.add(button);
            frame.add(button2);
            frame.add(button3);
    
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    

在这里插入图片描述

  • 东西南北中

    package com.zhang.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TextBorderLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame = new Frame("TextBorderLayout");
    
            Button east = new Button("East");
            Button west = new Button("West");
            Button south = new Button("South");
            Button north = new Button("North");
            Button conter = new Button("Conter");
    
            frame.add(east,BorderLayout.EAST);
            frame.add(west,BorderLayout.WEST);
            frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
            frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
            frame.add(conter,BorderLayout.CENTER);
    
            frame.setSize(200,200);
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    

在这里插入图片描述

  • 表格布局
package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;

public class TextGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TextGridLayout");

        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");

        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));

        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
        frame.add(btn6);

        frame.pack(); //java函数 自动填充
        frame.setVisible(true);
    }
}

在这里插入图片描述


package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class ExDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();

        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400);
        frame.setBackground(Color.black);
        frame.setVisible(true);

        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));

        Panel panel1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel panel2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel panel3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel panel4 = new Panel(new GridLayout(2,2));

        panel1.add(new Button("p1"),BorderLayout.EAST);
        panel1.add(new Button("p1"),BorderLayout.WEST);
        panel2.add(new Button("p2"));
        panel2.add(new Button("p2"));
        panel1.add(panel2,BorderLayout.CENTER);

        panel3.add(new Button("p3"),BorderLayout.EAST);
        panel3.add(new Button("p3"),BorderLayout.WEST);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            panel4.add(new Button("for+"+i));
        }
        panel3.add(panel4,BorderLayout.CENTER);

        frame.add(panel1);
        frame.add(panel3);

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

在这里插入图片描述

总结:

  1. Frame是一个顶级窗口
  2. Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。
  3. 布局管理器
    1. 流式
    2. 东南西北中
    3. 表格
  4. 大小,定位,背景颜色,可见性,监听!

2.4、事件监听

事件监听:当某个事情发生的时候,干什么?

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();
        //因为 addActionListene() 需要一个 ActionListener ,所以我们需要构造一个 ActionListener
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        windowClose(frame); //关闭窗口


    }
    //关闭窗口的事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("aaaa");
    }
}

多个按钮,共享一个事件

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个按钮实现同一个监听
        // 开始   停止
        Frame frame = new Frame("开始- 停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");
        //可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显示,则会走默认值。
        //可以多个按钮只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();

        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.WEST);
        frame.add(button2,BorderLayout.EAST);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}
class MyMonitor implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // e.getActionCommand() 获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了 => "+ e.getActionCommand());
    }
}

2.5、输入框 TextField 监听

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame();
    }
}
class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);
        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        //按下enter 就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener2);
        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');

        pack();
        setVisible(true);
    }
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field = (TextField) e.getSource(); //获得一些资源,返回的一个对象
        System.out.println(field.getText());    //获得输入框的文本
        field.setText("");   // null ”“
    }
}

2.6、简易计算器,组合+内部类回顾复习

oop原则:组合,大于继承。

目前代码

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class testCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator(){
        //三个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);
        TextField num2 = new TextField(10);
        TextField num3 = new TextField(20);

        //一个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));

        //一个标签
        Label label = new Label("+");

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{

    private TextField num1,num2,num3;
    public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3) {
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());

        //2.将这个值 + 运算后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));

        //3.清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}

完全改造为面向对象的写法

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class testCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame {

    //属性
    TextField num1, num2, num3;

    public void loadFrame() {
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        //监听器
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{

    //获取计算器这个对象,在一个类中组合另一个类;
   Calculator calculator = null;
    public MyCalculatorListener(Calculator calculator) {
        this.calculator = calculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        //2.将这个值 + 运算后,放到第三个框
        //3.清除前两个框

        int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");
    }
}

内部类:

  • 更好的包装
package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class testCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame {

    //属性
    TextField num1, num2, num3;

    public void loadFrame() {
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        //监听器
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener());

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
    //监听器类
    //内部类最大的好处,就是可以畅通无阻的访问外部类的属性和方法!
    private class MyCalculatorListener implements ActionListener{
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1.获得加数和被加数
            //2.将这个值 + 运算后,放到第三个框
            //3.清除前两个框

            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            num3.setText(""+(n1+n2));
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}

2.7、画笔

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}
class MyPaint extends Frame{
    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
    }
    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.red);
        g.drawOval(100,100,100,100);   //  圆
//        g.fillOval(100,100,100,100);   //  实心的圆

        g.fillRect(150,200,200,200);    //  矩形

        //养成习惯,画笔用完,将它们还原到最初的颜色
    }
}

在这里插入图片描述

2.8、鼠标监听

目标:想要实现鼠标画画

package com.zhang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TextMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    // 画画需要画笔,需要监听鼠标当前位置,需要集合来储存这个点
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        // 存鼠标的点
        points = new ArrayList<>();
        setVisible(true);
        // 鼠标监听器,正对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        // 画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    // 添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }


    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        // 鼠标按下,弹起,按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
            // 这里我们点击的时候,就会在界面上产生一个点!    画出来
            // 这个点就是鼠标的点
            frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            // 每次点击鼠标都重画一次
            frame.repaint();
        }
    }
}

2.9、窗口监听

package com.zhang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}
class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame(){
        setVisible(true);
        setBounds(100,100,200,200);
        setBackground(Color.blue);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());
        this.addWindowListener(
                // 匿名内部类
                new WindowAdapter() {
                    // 关闭窗口
                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowClosing");
                        System.exit(0);
                    }
                    // 激活窗口
                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();
                        source.setTitle("被激活了");
                        System.out.println("windowActivated");
                    }
                }
        );
    }

}

2.10、键盘监听

package com.zhang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.sql.SQLOutput;

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);

        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                // 获得键盘下的键是哪一个,当前的码
                int keyCode = e.getKeyCode(); // 不需要记录这个数值,直接使用静态属性 VK_xxx
                System.out.println(keyCode);
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你点击了上键");
                }
                // 根据不同的操作,产生不同的结果
            }
        });
    }
}
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