1.一级指针
1、定义 : 类型* 指针变量名 = &变量
Int* p = &a;
地址: 地址是内存的位置编号,是常量不可以修改
指针:一般指指针变量,用来存放地址的,是可以被修改的。
2.二级指针:
指向一级指针,保存的是一级指针的地址
Int*p = &x; int** pp = &p;
指针类型:指针的类型是所指向类型后加*,如果指向类型是int,则指针类型是int*
指针所指向的类型:知道指针类型,则指向的类型是指针类型去掉*
3.内存四区
代码段:存放二进制代码,程序运行后,代码是不可以修改的,.text段是不可以修改的。
数据区:用来存放数据,可以存放全局变量,静态变量(局部和全局)常量(不包含const)
数据区继续分:只读常量区
初始化的全局变量区
BSS段:未初始化的全局变量区, 会把变量赋值成0
静态数据区,static变量
栈区:存放局部变量,系统给你申请,然后系统自动释放。定义变量则申请
堆区:程序员申请,程序员释放,malloc申请内存。
注意:堆区和栈区没有严格的分界线,当堆区需要申请超大空间时,堆区会移动到栈区
4.总结
指针可以提高效率。C语言是一种偏底层的语言,为了更直接对内存进行操作,必须使用指针。因为指针是根据内存的地址来操作变量。了解过汇编语言的朋友,可能会知道汇编语言中有寻址这个操作,指针和寻址有异曲同工之妙。另外,如果需要传输大量的数据,可以通过传输起始地址和结束地址来代替(即传递指针),前提是储存的数据地址必须是连续的。
提高灵活度。了解过数据结构的朋友都知道链式储存结构。尽管数据的储存单位不是连续的,但并不影响这些数据的逻辑关系。指针就是实现链式储存结构的桥梁,通过指针把这些分散在内存不同地方的数据联系起来。