C语言(初级)(1)

目录

初识C语言

数据类型

●整型

●浮点型

●关于float和double的使用

变量 常量

●变量

●常量

转义字符


初识C语言

数据类型

●整型

类型内存大小
char1
short2
int4
long4
long long8

●浮点型

类型内存大小
float4
double8

关于float和double的使用

•float 

#include<stdio.h>
int main()
{
    float a;
    scanf("%f", &a);
    printf("%.8f", a);!
    return 0;
}

结果为下图:

 

•double 

#include<stdio.h>
int main()
{
    double a;
    scanf("%lf", &a);
    printf("%.8f", a);
    return 0;
}

结果为下图:

 

结论:float为单精度浮点数,double为双精度浮点数,由上例,1.23456732在以float类型输入时,会导致精度损失,以double类型输入时精度不会损失,所以在小数点后有效数字多余六位时应使用double类型。

变量 常量

●变量

•局部变量

•全局变量

#include<stdio.h>
int a = 0;//为全局变量
int main()
{
    int a = 8;//为局部变量
    printf("%d",a);
    return 0;
}

结果为:

:

 结论:当局部变量和全局变量同名时,优先使用局部变量。

•变量的作用域和生命周期

作用域:在一段程序代码中,某个变量的有效范围。

•全局变量:整个工程文件。

•局部变量:变量所在的局部范围。

生命周期:变量的创建到变量的销毁之间的时间段。

•全局变量:整个程序的生命周期。

•局部变量:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

●常量

•字面常量

•const 修饰的常变量

•#define 定义的标识符常量

#define MAX 10//#define定义的标识符常量
#include<stdio.h>
int main()
{
    
    int a = 0;
    const c = 7;//const 修饰的常变量
    a = c;
    c = 9;(错误)//const 修饰的常变量不可被修改
    printf("%d\n",a);//输出为7
    a = MAX;
    printf("%d\n", a);//输出为10
    return 0;
​
}

•枚举常量

enum SEX
{
    MALE,//0
    FEMALE,//1
    SECRET//2
​
};


//在枚举变量中,是从0开始计数
//在枚举变量中可以赋值,赋值后的变量在前一个变量的基础上加1.
//若将FEMALE赋值为4,则MALE为0 FEMALE为4 SECRET为5



#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    enum SEX sex;
    sex = MALE;
    printf("%d",sex);//输出为0
    return 0;
}

转义字符

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    printf("%d\n", strlen("c:\test\728\test.c"));
    printf("c:\test\728\test.c\n");
    printf("%d\n", strlen("c:\test\x028\test.c"));
    printf("c:\test\x028\test.c\n");
    return 0;
}

结果为:

 结论:转义字符为一个字符,/+数字 为8进制,/+x+数字为16进制,把他们转化成10进制,对应ASCⅡ码表,如上图。

  • 10
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值