线程的实现方式

用户级线程

  • 用户级线程由应用程序通过线程库实现。
  • 所有的线程管理工作都由应用程序负责(包括线程切换)。
  • 用户级线程中,线程切换可以在用户态下即可完成,无需操作系统干预。
  • 在用户看来,是有多个线程。但是在操作系统内核看来,并意识不到线程的存在。(用户级线程对用户不透明,对操作系统透明)
    用户级线程

内核级线程

  • 内核级线程的管理工作由操作系统内核完成线程调度、切换等工作都由内核负责,因此内核级线程的切换必然需要在核心态下才能完成
  • 可以这样理解,“内核级线程”就是“从操作系统内核视角看能看到的线程
    内核级线程
    操作系统只“看得见”内核级线程,因此只有内核级线程才是处理机分配的单位。

多线程模型

在同时支持用户级线程和内核级线程的系统中,由几个用户级线程映射到几个内核级线程的问题引出了“多线程模型”问题。

多对一模型

多对一模型:多个用户及线程映射到一个内核级线程。每个用户进程只对应一个内核级线程。
优点:用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理的系统开销小,效率高
缺点:当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高。多个线程不可在多核处理机上并行运行
多对一模型

一对一模型

一对一模型:一个用户及线程映射到一个内核级线程。每个用户进程有与用户级线程同数量的内核级线程。
优点:当一个线程被阻塞后,别的线程还可以继续执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并行执行。
缺点:一个用户进程会占用多个内核级线程线程切换由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理的成本高,开销大。
一对一模型

多对多模型

多对多模型:n用户及线程映射到个内核级线程(n>=m)。每个用户进程对应m个内核级线程。
克服了多对一模型并发度不高的缺点,又克服了一对一模型中一个用户进程占用太多内核级线程,开销太大的缺点。
多对多模型

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