22.03.12【随便写写】

taday is record four day

Python:

参考资料:廖雪峰python教程 - python基础 - 条件判断

  • if语句执行有个特点,它是从上往下判断,如果在某个判断上是True,把该判断对应的语句执行后,就忽略掉剩下的elifelse

  • 只要x是非零数值、非空字符串、非空list等,就判断为True,否则为False

 

  • 很多同学会用input()读取用户的输入,这样可以自己输入

  •  这是因为input()返回的数据类型是strstr不能直接和整数比较,必须先把str转换成整数

  • int()函数发现一个字符串并不是合法的数字时就会报错,程序就退出了。


UE4

week3 - 1~20post process volume 后期特效

post process volume

  • Inifinte Extent(范围):无视边框;在整个场景产生效果

  • Temp :色温
  • Tint:颜色的平衡

  • Chromatic (色彩)Aberration(像差):色溢

  • Lens(透镜) Flares(耀斑):镜头光晕

  • Image Effects
    • Vignette Intensity:压暗四个角的亮度

Moon

Particle

  •  PSA Facing Camera Position:永远正对水平位置
  • PSA Square(正方形):用于保持粒子为方形
  • PSA Rectangle(长方形):粒子可以为非等比例
  • PSA Velcity :根据速度调整粒子方向
  • PSA  Away from Center:远离中心
  • PSA Type Specific:需要特殊指定的方向

  • 按住ctrl键,在曲线上点击,可以增加点
  • Depth Fade :当粒子与任意一个物体相交时,该节点可以将相交的部分淡化

  • 在粒子系统中按住shift + 拖动复制,可以复制出一个关联的属性;按ctril + 拖动复制出不关联属性。 


Houdini

  • 在解算完成后,转化成vdb;并且使用primitive节点对vdb转为16bit进行输出disk;

  • volume velocity :可以之间在volume上添加noise等属性

  • Convert节点,转化为polygon时,U滑杆可以用于增加细分
  •  在选择节点时,勾选Export Relative Path;可以导入相对路径

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