区间问题(贪心算法)

区间问题(贪心算法)

1.跳跃游戏

在这里插入图片描述
跳跃游戏

在这里插入图片描述

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int cover = 0;//覆盖长度
        //在覆盖范围内更新等最大覆盖范围
        for(int i=0;i<=cover;i++){
            //更新覆盖长度
            cover = Math.max(cover,i+nums[i]);
            //如果覆盖长度达到了最大下标
            if(cover>=nums.length-1){
                return true;
            }
        }
        return false;

    }
}

2.跳跃游戏 II

在这里插入图片描述
跳跃游戏 II

本题的关键在于:以最小的步数增加最大的覆盖范围,直到覆盖范围覆盖到了终点,这个范围内最小步数一定可以跳到,不管具体是怎么跳的,不必纠结一步究竟跳一个单位还是两个单位。

class Solution {
    public int jump(int[] nums) {

        if(nums.length==0||nums.length==1){
            return 0;
        }
        //记录跳跃的次数
        int count = 0;
        //当前覆盖的最大区域
        int curCover = 0;
        //最大覆盖的最大区域
        int maxCover = 0;

        for(int i = 0;i<nums.length;i++){
            //在可覆盖区域的内更新最大区域的覆盖范围
            maxCover = Math.max(maxCover,i+nums[i]);

            //说明当前一部,再跳一部就到达了末尾
            if(maxCover>=nums.length-1){
                count++;
                break;
            }
            //当走到当前覆盖的最大区域时,更新
            if(i==curCover){
                curCover=maxCover;
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值