C++:std::thread 和 pthread

        在C++中,线程的实现主要有两种方式:使用C++11标准库中的std::thread和POSIX线程库(pthread)。这两种方式各有优缺点,适用于不同的场景。以下是对这两种方式的详细比较和示例代码。

std::thread

示例代码

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>

void threadFunction() {    
    std::cout << "Thread is running" << std::endl;        
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));    
    std::cout << "Thread is finishing" << std::endl;
}

int main() {    
    std::thread t(threadFunction);    
    t.join(); // 等待线程完成    
    return 0;
}
  • 线程函数:threadFunction是一个简单的线程函数,打印消息并睡眠1秒。

  • 创建线程:使用std::thread创建线程,并传入线程函数。

  • 等待线程完成:使用join方法等待线程完成。

  • 优点

    • 更加现代化,符合C++11及以上标准。

    • 更加简洁和易于使用。

    • 与C++标准库的其他组件(如std::mutex、std::condition_variable等)无缝集成。

    • 跨平台支持更好。

  • 缺点

    • 在某些平台上,性能可能不如pthread。

    • 需要C++11及以上的编译器支持。

pthread

示例代码

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

void* threadFunction(void* arg) {    
    std::cout << "Thread is running" << std::endl;    
    sleep(1); // 睡眠1秒    
    std::cout << "Thread is finishing" << std::endl;    
    return nullptr;
}

int main() {    
    pthread_t t;    
    pthread_create(&t, nullptr, threadFunction, nullptr);    
    pthread_join(t, nullptr); // 等待线程完成    
    return 0;
}
  • 线程函数:threadFunction是一个简单的线程函数,打印消息并睡眠1秒。

  • 创建线程:使用pthread_create函数创建线程,并传入线程函数。

  • 等待线程完成:使用pthread_join函数等待线程完成。

  • 优点

    • 更加底层,提供了更多的控制和灵活性。

    • 在某些平台上,性能可能优于std::thread。

    • 广泛应用于Unix/Linux系统,成熟且稳定。

  • 缺点

    • 代码相对复杂,需要手动管理线程的创建和销毁。

    • 与C++标准库的其他组件集成不如std::thread方便。

    • 主要针对POSIX兼容系统,跨平台支持较差。

选择建议

  • 如果你正在开发一个现代C++应用程序,并且需要跨平台支持,建议使用std::thread。

  • 如果你需要更底层的控制,或者你的应用程序主要运行在POSIX兼容系统上,可以考虑使用pthread。

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pthreadstd::thread是用于实现多线程编程的API。 pthread是一个用于C语言的多线程库,它提供了一些函数来创建、管理和同步线程,以及操作线程的属性和调度等功能。在使用pthread时,需要手动管理线程的创建、销毁和同步等操作。 而std::threadC++11标准库提供的多线程支持,它提供了一个高层的线程类,简化了线程的创建和管理过程。使用std::thread可以更方便地创建线程、传递参数、等待线程完成等。与pthread相比,std::thread更加面向对象化,可以更好地与C++的其他特性进行整合。 虽然std::threadC++11标准库中已经提供了对线程的支持,但在一些特定情况下,可能仍然需要使用底层的线程库,如Windows线程或Pthread。在这种情况下,可以使用SuspendThread函数来控制线程的执行。 总的来说,pthread是C语言的多线程库,而std::threadC++的多线程支持。它们都可以用来进行多线程编程,选择使用哪种方式主要取决于编程语言的选择和具体需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [从 pthread 转换到 std::thread](https://blog.csdn.net/weixin_33916256/article/details/89679279)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [SuspendThread:暂停线程 v0.1.0](https://download.csdn.net/download/weixin_42117267/19358247)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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