C++11 Bug分析:std::thread用法不当引发的灾难

本文介绍了在Android Camera HAL层性能优化项目中,由于不正确使用C++11的std::thread导致相机应用闪退的问题。问题出现在std::thread对象在未调用join()或detach()的情况下析构,从而触发terminate()函数。解决方案是确保在对象析构前调用join()或detach(),以避免程序异常终止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目场景:

最近换了新工作,主要是进行android camera HAL层性能优化工作,发现某些过程可以提前多线程处理,就使用了c++11开始提供的std::thread进行Demo开发,开发完成后开始调试,果然第一次运行出故障了,camera直接闪退了,不用想,肯定是修改导致的了。


问题描述

使用std::thread进行多线程运行任务,导致camera直接闪退,因为公司项目保密,无法提供源码,这里提供一个简单的windows应用程序来复现问题:

源码:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>

using namespace std;

class ThreadTest 
{
   
private: 
	std::unique_ptr<std::thread> mptrThread;

public:
	ThreadTest();
	void ThreadBody();
	voi
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