多文件实现三子棋

多文件实现三子棋

之前已经有了猜数字的小游戏的经验,这次我们来通过多文件实现三字棋,以进一步提高我们的代码水平。
(部分代码会和上次相同,如果需要详细讲解可以点击这里查看C语言编写猜数字小游戏

共需创建三个文件

  1. test.c—测试代码
  2. game.c—游戏代码的实现
  3. game.h—游戏代码的声明(头文件放的是声明,所以放到最后啦)
    在这里插入图片描述

创建文件如上

首先作出代码主体(因为是多文件,所以我会在代码块上方注释是哪个文件)

//不太理解的话点上面的链接
//test.c
void menu()
{
	printf("*******三子棋******\n");
	printf("*******1.PLAY******\n");
	printf("*******0.EXIT******\n");
	printf("*******************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu(); 
		printf("请输入(1/0):");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//三子棋游戏
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重输!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
//test。c
void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL];
	//ROW,COL均为3,宏定义是为了后期便于维护和更改
	//利用二维数组创建棋盘.落子地初始化为空格
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//展示棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		ret = checkwin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//电脑下棋,随机下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		ret = checkwin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("电脑获胜\n");
	}
	else if (ret == '*')
	{
		printf("玩家获胜\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局了,再来一局吧\n");
	}
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	Sleep(3000);//暂缓3秒,头文件Windows.h
	system("cls");//清空屏幕,头文件stdlib.h
}
//three_chess.c
#include "three_chess.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	{
//		//打印数据
//		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//		//打印分割的行
//		if (i<row-1)
//		   printf("---|---|---\n");
//	}
//}该代码在改成不是三子棋的时候不适用
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割的行
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}//该代码可扩展性较高

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走棋\n");
	while (1)//下不对就一直下
	{

		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x-1][y-1] != ' ')
			{
				printf("坐标已被占用,请不要悔棋\n");
			}
			else
			{
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	
	printf("电脑走棋\n");
	while (1)//下不对就一直下
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//每次落子后进行判断
//共四种情况,利用函数返回值让编译器判断这四种情况
//1 电脑赢---‘#’
//2 玩家赢---‘*’
//3 平局---‘Q’
//4 继续---‘C'
char checkwin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}
	//三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[1][1];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
		return board[1][1];
	//平局
	if (isfull(board,row,col)==1)//判断还有无空地
	{
		return 'Q';
	}
	//前面都没返回只能是继续游戏
	return 'C';
}
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
//three_chess.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>//利用时间戳获得随机数,不会点链接
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断谁赢
char checkwin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断是否满棋
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col);

ps:我感觉注释的应该还算清晰吧,如果有不明白的可以评论区告诉我哦,也希望大佬们可以指出我不足的地方。

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