【1】Unity制作数字人 ---- 前言

本教程详细讲解了如何用Blender将Readyplayer.me网站上自定义配置的数字人导出为FBX文件格式。接着将FBX文件导入Unity中配置材质和场景,并使用免费的第三人称角色控制器进行绑定。最后使用ARKit技术,利用iOS的面部表情追踪能力控制数字人的表情动画。

SDK & 工程

提取码 eq8v

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值